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本帖最后由 Luciffer 于 2014-11-1 22:33 编辑
第五届极短篇游戏制作比赛
主题:在我死后
主题释义:人终有一死,然而死亡仅仅只是一个终点么?死亡之后这个人也只是不再存在意识么?人是否会有灵魂?是否会转世?是否有冥界?是否有天国?在我死后,我又为何?
投稿页链接:https://rpg.blue/thread-372055-1-1.html
新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
制作时间:10月 1 日→→→10月25日
评审时间:10月26日→→→10月31日
奖励情况:第一名15VIP,第二名(最多二人)8VIP,第三名(最多三人)5VIP,优秀作品2VIP,参与奖为500普通经验
评委列表:Luciffer、皮卡星、现实迷子
顺便介绍下评委吧。除了主办人的半废人的我,皮卡星是实力派游戏人,只做过GK、RB以及最近的MPM,现实迷子是职业游戏原画,嗯,虽然不能透露是什么游戏不过是很多女生喜欢的类型
评分标准:
1.是否符合活动主题→2分(完全偏题0,有点牵强1,切题2,没有中间值)
2.游戏剧情→2分(主观判断剧情是否给力即可,精确到0.1)
3.游戏表现→3分(音乐效果、游戏系统等,精确到0.1)
4.画面表现→2分(素材统一、素材美观、合理使用以及原创素材都牵扯到,精确到0.1)
让我们来看一下前三名花落谁家吧!
冠军作品:
【主题:1.9(共2分)】
现实迷子:虽然没有一开始就道明主角的结果但作者很用心地在主角前往酒馆的路上就铺下了不少的线索,让人挺容易接受游戏重点的。
皮卡星:作为幽灵继续活下去会有怎样的感觉呢,确实很好的描述了死后的故事。
Luciffer:逐渐表现出来的主题有种妙不可言的感觉,对主题的诠释感觉十分不错,细节感很对胃口。
【游戏剧情:1.7(共2分)】
现实迷子:游戏一开始说剧情是改编自小说不过个人没看过那个小说,就从节奏来评论吧~觉得主角见到女主(?)和他最后和女主角的决定有点太急了,角色的想法变化还有心情转折我认为还有值得继续刻画的地方。
皮卡星:剧情略少,也比较简略,最后实际上道具和提示都没什么大用场,不过整体还是很优秀的。
Luciffer:一开始有种去月球的既视感(x),也是为了追求时间长度有些急促,没有完善好这个故事稍显遗憾。
【游戏表现:2.7(共3分)】
现实迷子:从头到位进行游戏途中并没有遇到什么卡住的地方。倒是人物有时会卡在奇怪的地方不知道是什么问题?游戏的演出还是很不错的,每个角色从对话和行动都挺有特点。
皮卡星:我觉得这游戏真的是表现的非常棒,比如说一下开场的那些角色动作的小细节,还有踢罐子也是一个很不错动作细节,不过让我最在意的是酒吧,BGM中播放的歌曲刚好是适合这游戏的,能听到ghost这歌词,还有disappear,不过有点让我不爽的是BGM的歌曲有鼓手,而且还算蛮明显的,不是耳残的应该都听得出来,但实际上游戏中却没有,但这点小细节估计所有玩家中只有我会在意了,所以不会扣取分数(说真的这游戏的评测我写的是最多的了,别跟我说我上面说的这些都是我脑洞太大想太多了之类的)。
Luciffer:细节抓得很牢,作为R剧导演的镜头感也抓得很牢,不过有些时候对人物、镜头、文字的速度感掌握稍微有些欠缺,游戏过程中稍微会有些急躁,由于是R剧形式,所以也不会有卡关之类的,酌情减分吧。
【画面表现:1.8(共2分)】
现实迷子:人物没有立绘但不至于分不清谁是谁,不过这个对话显示方式我个人觉得有点心慌()除了特殊对话之外其他字的显示方式感觉还是简介一点比较好。
皮卡星:让我想起去月球的一种地图绘制方式,还有跟小松鼠对话还有声音的这种细节也是,不过森林地图略空,而且就那么几个地图,但整体画面还是不错的,不过有一点让我不爽,虽然字体显示确实很好看,但速度略慢,要一个一个等待对于这种AVG来说还是免了吧,除非能设定按确定键能快进,不过应该比较麻烦。
Luciffer:光影效果做的挺到位,另外我能看出似乎是对原图块进行了调色和美化,使得游戏画质有很大的提升。一瞬间忘记:啊,原来这是XP做的游戏啊!
总分:1.9+1.7+2.7+1.8=8.1
亚军作品:
【主题:1.7(共2分)】
现实迷子:玩过之后不是特别有点题的印象……?或者说是个知道了点题就是剧透了的感觉ww(什么)
皮卡星:确实是死后的故事,虽然最后复活了……
Luciffer:如果不知道主题,那也不会知道这游戏其实是符合这个主题……好吧,有点绕
【游戏剧情:1.8(共2分)】
现实迷子:一开始有点让人摸不着头脑,感觉开头可以再埋点伏笔,不然这个开头和路线规划神奇的地图会稍微让人有点失去继续玩下去的兴趣呢……
皮卡星:蛮有意思的剧情,虽然个人对BL无爱但一旦接受了好像也OK的样子。
Luciffer:整体剧情很合理,文笔也挺不错,不过为了游戏时间过度压缩了铺垫,前期展开太快让玩家一下子无法接受,如果能更好地掌握剧情节奏就更棒了
【游戏表现:2.5(共3分)】
现实迷子:这种一环接着一环的解决方式感觉挺有趣的,并不是一般的给出问题让人解答而是慢慢接近答案让人有莫名的满足感(即使不是难题)。
皮卡星:表现很不错,而且还有站在椅子上的这种小细节,但是像地藏和鬼面这2个就比较难懂了,鬼面很难看清楚,而且还可以走上去,很难注意到,然后地藏则是……居然要等待?!居然要等待?!我不看帖子都不知道要怎么办了Orz。
Luciffer:谜题节奏挺不错,和游戏剧情的结合也很好,细节表现很到位,不会有RPG中一棵小草挡住路的违和感,第一关中椅子侧面可以行走,背面则不可以,这点细节稍微讲究了一下,我很喜欢。
【画面表现:1.8(共2分)】
现实迷子:不同的地图能感受到作者的用心,还有游戏整体UI风格也很不错,特别喜欢标题画面的编排和字体的选择~很简洁但不是简陋,点赞。
皮卡星:画面简单易懂,不过有些小细节比较难注意到,但是确实表现的很不错。
Luciffer:画面整体感很不错,有些地方古装现代并济也不会违和,能看得出作者很用心,另外,标题画面也做得非常有感觉,点个赞。
总分:1.7+1.8+2.5+1.8=7.8
季军作品:
【主题:1.7(共2分)】
现实迷子:虽然是预料之内的展开但主角死的画面挺惊人的…所以算是很切题的吧。
皮卡星:是符合主题,但是游戏没做完,所以扣分。
Luciffer:故事开展是在死后,游戏主题也是以此为基础奠定
【游戏剧情:1.6(共2分)】
现实迷子:是所有作品里唯一一个校园传说展开,虽然开头有即视感不过超展开也来得快……中规中矩的感觉?
皮卡星:游戏难度略高,然后有些解谜部分太过于简单,平衡度不对,没做完所以也不能给太高分数。
Luciffer:初始超展开还是比较惊艳的,不过貌似死亡视频那个和persona撞了吧,后续未做完所以还是比较遗憾。
【游戏表现:2.4(共3分)】
现实迷子:游戏的节奏还是蛮紧凑的,让人不由自主会一路玩到底。谜题不算难也比较有说服力,看起来作者在这方面还是比较有想法的ww
皮卡星:表现的还不错,不过有些地方的解谜太难理解了,至少给提示也是可以的,要不然玩家要花时间去解,还有白花盆那里有BUG,所以扣分。
Luciffer:谜题难度过高,并且很多不是难在趣味性上,比如第一个谜题实际就是一个顺序记忆为重点的谜题。比起画面的惊艳,游戏性本身算是中规中矩的不错。
【画面表现:2(共2分)】
现实迷子:原创游戏素材让整个游戏的完成度和整体性都很高啊,色调看着也让人很舒服,就是字体有点小,感觉对话框和字体的显示可以再优化一下~
皮卡星:画面很不错,原创素材,并且也是比较可爱的风格,立绘也是画的非常棒。
Luciffer:我最惊艳的是将象素素材动作与CG完美结合产生的惊艳感,真的绝赞,死后世界的苍白感也体现的很好,值得肯定。
总分:1.7+1.6+2.4+2=7.7 |
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