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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-19 02:38 编辑
qq1014850720 发表于 2014-9-18 21:03
对应不同的职业和状态可以这样写吗?
Class_State = [1,2] #自己添加职业ID
Class_State_ID = [5,6] # ... - module VIPArcher
- Class_State = [1,2,3,4] #自己添加职业ID
- Class_State_ID = [5,6,6,5] #附加的状态ID和上面一一对应
- end
- class Game_BattlerBase
- alias vip_20140817_hp hp=
- def hp=(hp)
- vip_20140817_hp(hp)
- if hp_rate <= 0.1
- state = VIPArcher::Class_State_ID[VIPArcher::Class_State.index(self.class_id)] if
- VIPArcher::Class_State.include?(self.class_id)
- self.add_state(state) if state != nil
- end if self.actor?
- refresh
- end
- end
复制代码 嗯,依然未测试。如果上面可用,这里基本没问题 |
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