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经验 | 7181 |
最后登录 | 2015-11-28 |
在线时间 | 116 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
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- 在线时间
- 116 小时
- 注册时间
- 2009-7-17
- 帖子
- 139
|
- #==============================================================================
- # ■ フォロワー設定変更
- # 制作:はりー
- # ホームページ:魔法使いの古書店 http://sbow.xxxxxxxx.jp/
- # ソフト:RPGツクールVX Ace(RGSS3)
- # Last Update:2012/09/29
- # Current Version:1.01
- #------------------------------------------------------------------------------
- # マップ上で表示するフォロワー数と、バトルに参加できるメンバー数を変更
- # します。
- #==============================================================================
- =begin
- ■ 更新情報
- 2012/09/17 フォロワー設定変更を公開しました。
- 2012/09/29 カスタマイズ項目のモジュール構成を変更しました。
- =end
- #==============================================================================
- # ■ カスタマイズ項目
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 数値は初期設定のものです。
- #------------------------------------------------------------------------------
- module SBOW
- module FOLLOWER
- MaxMapFollower = 6 #你要在地图上显示的追随者
- MaxBattleMember = 6 #跟随的人多少人可以参加战斗
- end
- end
- #==============================================================================
- #==============================================================================
- # ■ メイン処理
- #==============================================================================
- #==============================================================================
- # ■ Game_Follower
- #------------------------------------------------------------------------------
- # Game_Followerの再定義をしています。
- #==============================================================================
- class Game_Follower
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 対応するアクターの取得
- #--------------------------------------------------------------------------
- def actor
- $game_party.all_members[@member_index]
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Game_Followers
- #------------------------------------------------------------------------------
- # Game_Followersの再定義をしています。
- #==============================================================================
- class Game_Followers
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● オブジェクト初期化
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(leader)
- @visible = $data_system.opt_followers
- @gathering = false
- @data = []
- @data.push(Game_Follower.new(1, leader))
- (2...SBOW::FOLLOWER::MaxMapFollower).each do |index|
- @data.push(Game_Follower.new(index, @data[-1]))
- end
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Game_Party
- #------------------------------------------------------------------------------
- # Game_Partyの再定義をしています。
- #==============================================================================
- class Game_Party
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● バトルメンバーの最大数を取得
- #--------------------------------------------------------------------------
- def max_battle_members
- return SBOW::FOLLOWER::MaxBattleMember
- end
- end
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