设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1775|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教,队伍跟随成员数在哪个类里修改?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
453
在线时间
212 小时
注册时间
2011-4-16
帖子
72
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-11-7 11:34:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x




如图一,我找了好久都不知道该从哪个类里面下手,或者说我对脚本的理解还不够。。。
请大厨及懂的坛友指点一下我,非常感谢!

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

2
发表于 2014-11-7 12:08:18 | 只看该作者
Game_Party里面找“def max_battle_members”,return的值应该就是你需要的了。

点评

额。。。对不起!我错了,其实我一开始就都改好了,是被我原先的那个存档给坑了!!!  发表于 2014-11-8 01:34
这句里面改的只能在菜单栏里显示,然后战斗界面的是在“精灵”的类里面改。地图上显示的可能还有另外一个类,但是我没找到。可能我太笨了·  发表于 2014-11-8 01:14

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
VIPArcher + 132 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2009-7-17
帖子
139
3
发表于 2014-11-7 15:48:38 | 只看该作者

  1. #==============================================================================
  2. # ■ フォロワー設定変更
  3. # 制作:はりー
  4. # ホームページ:魔法使いの古書店 http://sbow.xxxxxxxx.jp/
  5. # ソフト:RPGツクールVX Ace(RGSS3)
  6. # Last Update:2012/09/29
  7. # Current Version:1.01
  8. #------------------------------------------------------------------------------
  9. #   マップ上で表示するフォロワー数と、バトルに参加できるメンバー数を変更
  10. # します。
  11. #==============================================================================

  12. =begin
  13. ■ 更新情報
  14. 2012/09/17 フォロワー設定変更を公開しました。
  15. 2012/09/29 カスタマイズ項目のモジュール構成を変更しました。

  16. =end

  17. #==============================================================================
  18. # ■ カスタマイズ項目
  19. #------------------------------------------------------------------------------
  20. #   数値は初期設定のものです。
  21. #------------------------------------------------------------------------------
  22. module SBOW
  23. module FOLLOWER
  24.   MaxMapFollower  = 6 #你要在地图上显示的追随者
  25.   MaxBattleMember = 6 #跟随的人多少人可以参加战斗
  26. end
  27. end
  28. #==============================================================================


  29. #==============================================================================
  30. # ■ メイン処理
  31. #==============================================================================

  32. #==============================================================================
  33. # ■ Game_Follower
  34. #------------------------------------------------------------------------------
  35. #   Game_Followerの再定義をしています。
  36. #==============================================================================
  37. class Game_Follower
  38.   #--------------------------------------------------------------------------
  39.   # ● 対応するアクターの取得
  40.   #--------------------------------------------------------------------------
  41.   def actor
  42.     $game_party.all_members[@member_index]
  43.   end
  44. end

  45. #==============================================================================
  46. # ■ Game_Followers
  47. #------------------------------------------------------------------------------
  48. #   Game_Followersの再定義をしています。
  49. #==============================================================================
  50. class Game_Followers
  51.   #--------------------------------------------------------------------------
  52.   # ● オブジェクト初期化
  53.   #--------------------------------------------------------------------------
  54.   def initialize(leader)
  55.     @visible = $data_system.opt_followers
  56.     @gathering = false
  57.     @data = []
  58.     @data.push(Game_Follower.new(1, leader))
  59.     (2...SBOW::FOLLOWER::MaxMapFollower).each do |index|
  60.       @data.push(Game_Follower.new(index, @data[-1]))
  61.     end
  62.   end
  63. end

  64. #==============================================================================
  65. # ■ Game_Party
  66. #------------------------------------------------------------------------------
  67. #   Game_Partyの再定義をしています。
  68. #==============================================================================
  69. class Game_Party
  70.   #--------------------------------------------------------------------------
  71.   # ● バトルメンバーの最大数を取得
  72.   #--------------------------------------------------------------------------
  73.   def max_battle_members
  74.     return SBOW::FOLLOWER::MaxBattleMember
  75.   end
  76. end
复制代码
插入即可

点评

额。。。对不起!我错了,其实我一开始就都改好了,是被我原先的那个存档给坑了!!!  发表于 2014-11-8 01:34

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
453
在线时间
212 小时
注册时间
2011-4-16
帖子
72
4
 楼主| 发表于 2014-11-8 01:27:11 | 只看该作者
本帖最后由 swbsl 于 2014-11-8 01:37 编辑
morningboo 发表于 2014-11-7 15:48
插入即可



复制代码插入尝试了,地图界面还是只有4个人,不知道什么原因?

这些是我有用到的插件,不知道是否有影响?

战斗系统是  # 杰特的视图战斗系统 # By Jet10985(Jet) 。




@VIPArcher    @taroxd    问题已解决,麻烦版主结一下帖,谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 05:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表