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[已经解决] 请教然后推箱子过事件做的桥?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-12-28 18:22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用图块做事件的图像,并且让事件处于人物下方会遵循图块通行判定。
就是把箱子推下河变成木板,然后人物可以通过,请问怎么让事件也通过这个事件做的桥?

Lv3.寻梦者

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发表于 2014-12-28 18:33:37 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-28 18:38 编辑

在面向桥头的前两格的位置写一个玩家接触内容是一个循环事件。

循环判断玩家是否输入推箱子的按键,如果是,

判断“箱子”事件的位置,如果在玩家和桥头之间,开始箱子的“允许穿透”,移动箱子跳出循环。

否则判断输入其它的方向键,如果是则让玩家移动一格并跳出循环。

思路是这样的,希望你能看懂……

点评

那可以通过判断特定事件的坐标,如果是在桥头就开启这个事件的穿透,离开桥的时候关闭。  发表于 2014-12-28 19:31
那如果事件自己跑呢 比如NPC  发表于 2014-12-28 19:09
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 楼主| 发表于 2014-12-28 19:11:16 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-12-28 18:33
在面向桥头的前两格的位置写一个玩家接触内容是一个循环事件。

循环判断玩家是否输入推箱子的按键,如果是 ...

能不能让特定事件通行和角色一样?

点评

soga,没事了,换个方式解决这问题了!版主可以结贴了!  发表于 2014-12-28 19:47
事件通行本来就是和玩家一样的,但是 事件和事件之间的关系 与 玩家与事件的关系 是不同的。  发表于 2014-12-28 19:32
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