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[已经解决] 如何让角色使用攻击技能后获得一个增益状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-15 10:20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感觉要在脚本里面找个地方,写入如果使用XXXX技能,add_state(XX),但是我不晓得确切的语句,求教导

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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2015-1-15 10:40:22 | 只看该作者
改一下Game_Battler3的skill_effect吧,这里就不用alias了,直接插入到s注释 # 状态变化 的下面即可
RUBY 代码复制
  1. user.add_state(XX) if skill.id == XXXX

点评

http://rm.66rpg.com/thread-375458-1-1.html,帮我看下这个好吗?  发表于 2015-1-15 20:47
感谢你!!  发表于 2015-1-15 10:57
哈哈,我刚好就在看那部分  发表于 2015-1-15 10:54

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