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[已经过期] 有没有方法让技能变成二段技能?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-23 23:19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果要使用技能B 必须先使用技能A才能使用。如此反复。
例如:技能A-吟唱
技能B-大地震
技能B-大旋风

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 楼主| 发表于 2015-3-23 23:19:43 | 只看该作者
貌似发错区了。。。
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 楼主| 发表于 2015-3-23 23:20:26 | 只看该作者

如何让技能变成二段技能??

如果要使用技能B 必须先使用技能A才能使用。如此反复。
例如:技能A-吟唱
技能B-大地震
技能B-大旋风
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发表于 2015-3-23 23:36:58 | 只看该作者
咏唱技能给人物添加状态,状态的效果是添加技能 大地震。
当然这么做的效果很粗糙,一定要达到咏唱,才能使用已经学会的魔法的话,你需要用脚本辅助给技能增加额外的施放条件。
或者看这里https://rpg.blue/thread-377682-1-1.html

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 楼主| 发表于 2015-3-24 00:38:27 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-3-23 23:36
咏唱技能给人物添加状态,状态的效果是添加技能 大地震。
当然这么做的效果很粗糙,一定要达到咏 ...

延迟技能这个脚本只能显示文字,显示不了动画,感觉还不如粗糙的方法。

点评

好吧...  发表于 2015-3-24 01:01
同理,这个手段你还可以做技能冷却、刷新冷却、打断,就是整体来说需要你对数据库有更好的整理和规划。  发表于 2015-3-24 00:44
当然你也可以将需要咏唱的魔法技能都做成好2段,比如咏唱 - 地震,施放 - 地震,三段就是 咏唱前奏 - 大地震,咏唱 - 大地震,施放 - 大地震。  发表于 2015-3-24 00:41
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 楼主| 发表于 2015-3-24 00:40:16 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2015-3-23 23:36
咏唱技能给人物添加状态,状态的效果是添加技能 大地震。
当然这么做的效果很粗糙,一定要达到咏 ...

我想做的效果是
A正在吟唱! 然后显示动画-施放技能
然后下回合或者这回合使用技能B 然后显示动画

点评

如果使用的是VA默认的战斗系统,那么技能咏唱和施放时的动画无法以使用者为目标播放,这个动画的目标只能是敌人或画面。  发表于 2015-3-24 10:10
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发表于 2015-3-24 11:30:30 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-3-24 17:19:26 | 只看该作者
sai1993112 发表于 2015-3-24 00:40
我想做的效果是
A正在吟唱! 然后显示动画-施放技能
然后下回合或者这回合使用技能B 然后显示动画

嗯,我想让敌人这么用,
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开拓者

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发表于 2015-4-10 09:03:42 | 只看该作者
首先给敌人加个‘咏唱’技能,设定好优先度来确定使用几率,使用之的效果是给自己增加某种状态,然后再给敌人设置大地震和大旋风技能,这两个技能的优先级一定要比其他技能高2点以上,同时技能的发动条件是需要‘咏唱’技能所附加的那种状态
如果你想要在敌人发动两种大技能的前个回合来个对应的提示来提示你下回合敌人将要使用的法术,那么则需要用变量+公共事件来制作了。
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