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[已经解决] ace里怎么把武器攻击力突破500

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梦石
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发表于 2015-5-7 17:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ace里怎么把武器攻击力突破500     最好详细一点   新人求教啊!   谢谢啦!ヾ(´ε`ヾ)
david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2015-5-7 17:20:33 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-5-13 14:12:48 | 只看该作者
或者用这个脚本,这个脚本我一直在用哦~(`・ω・)

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  1. #==============================================================================
  2. #    ☆VXAce RGSS3 「装備能力限界突破」☆
  3. #      EnDlEss DREamER
  4. #     URL:[url]http://mitsu-evo.6.ql.bz/[/url]
  5. #     製作者 mitsu-evo
  6. #     Last:2012/1/25
  7. #   武器防具の能力上限「500」を超えて設定する。
  8. #     ▼ 「▼ 素材」に近い位置に挿入。
  9. #==============================================================================
  10. =begin
  11.  
  12. 1/25:設定能力値が最大HPにしか反映されない現象を修正。
  13.  
  14.  
  15. ☆☆☆☆☆☆ 挿入位置 ☆☆☆☆☆☆
  16.  
  17.   素材の最上部に挿入してください。
  18.   個別武器コマンドや装備拡張:武器拡張追加などのスクリプトよりも上。
  19.   
  20.   
  21. ☆☆☆☆☆☆ 機能説明 ☆☆☆☆☆☆
  22.  
  23.   武器和防具的备注栏
  24.     <物理攻击 9999>  <物理防御 9999>  <魔法攻击 9999>  <魔法防御 9999>
  25.     <敏 捷 值 9999>  <幸 运 值 9999>  <体力上限 9999>  <魔力上限 9999>
  26.   <ATK 9999> <DEF 9999> <MAT 9999> <MDF 9999>
  27.   <AGI 9999> <LUC 9999> <MHP 9999> <MMP 9999>
  28.     等の記述を入れると設定した数値の攻撃力となります。
  29.     
  30.     データベース設定での500上限が物足りないという人用の素材です。
  31.     
  32. =end
  33. $ed_rgss3 = {} if $ed_rgss3 == nil
  34. $ed_rgss3["ed_equip_over_param"] = true
  35.   # メモ欄取得用定数
  36.  
  37.   EQUIP_MHP_PARAM = /<(?:MHP|体力上限)\s*(\d+)>/i
  38.   EQUIP_MMP_PARAM = /<(?:MMP|魔力上限)\s*(\d+)>/i
  39.   EQUIP_ATK_PARAM = /<(?:ATK|物理攻击)\s*(\d+)>/i
  40.   EQUIP_DEF_PARAM = /<(?:DEF|物理防御)\s*(\d+)>/i
  41.   EQUIP_MAT_PARAM = /<(?:MAT|魔法攻击)\s*(\d+)>/i
  42.   EQUIP_MDF_PARAM = /<(?:MDF|魔法防御)\s*(\d+)>/i
  43.   EQUIP_AGI_PARAM = /<(?:AGI|敏 捷 值)\s*(\d+)>/i
  44.   EQUIP_LUK_PARAM = /<(?:LUC|幸 运 值)\s*(\d+)>/i
  45.  
  46. module RPG
  47.   class EquipItem < BaseItem
  48.     #--------------------------------------------------------------------------
  49.     # ● パラメータの取得
  50.     #--------------------------------------------------------------------------
  51.     def params
  52.       @params.each_index{|index|
  53.       case index
  54.       when 0
  55.         self.note.each_line { |line|
  56.         @params[0] = $1.to_i if line =~ EQUIP_MHP_PARAM}
  57.       when 1
  58.         self.note.each_line { |line|
  59.         @params[1] = $1.to_i if line =~ EQUIP_MMP_PARAM}
  60.       when 2
  61.         self.note.each_line { |line|
  62.         @params[2] = $1.to_i if line =~ EQUIP_ATK_PARAM}
  63.       when 3
  64.         self.note.each_line { |line|
  65.         @params[3] = $1.to_i if line =~ EQUIP_DEF_PARAM}
  66.       when 4
  67.         self.note.each_line { |line|
  68.         @params[4] = $1.to_i if line =~ EQUIP_MAT_PARAM}
  69.       when 5
  70.         self.note.each_line { |line|
  71.         @params[5] = $1.to_i if line =~ EQUIP_MDF_PARAM}
  72.       when 6
  73.         self.note.each_line { |line|
  74.         @params[6] = $1.to_i if line =~ EQUIP_AGI_PARAM}
  75.       when 7
  76.         self.note.each_line { |line|
  77.         @params[7] = $1.to_i if line =~ EQUIP_LUK_PARAM}
  78.       end
  79.       }
  80.       return @params
  81.     end
  82.   end
  83. end

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