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其他都正常,就是Z值的问题。第二个角色老是会挡住第一个角色,请问是怎么回事?- #==============================================================================
- # ■ Game_Actor
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
- # 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
- #==============================================================================
- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- case self.index
- when 0
- return 400
- when 1
- return 500
- when 2
- return 450
- when 3
- return 400
- else
- return 600
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0
- return 280
- when 1
- return 300
- when 2
- return 240
- when 3
- return 200
- else
- return 1000
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- case self.index
- when 0
- return 10
- when 1
- return 9
- when 2
- return 8
- when 3
- return 7
- else
- return 10
- end
- end
- end
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