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[已经解决] 如何用RM创建文件夹?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-5-29 09:21:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 幻耶 于 2015-5-29 10:37 编辑

比如每次执行游戏时,判断在  C:\WINDOWS  下有没有名为  SAVE 的文件夹,如果没有就新建一个
囡囚囨囚囨図囨囧

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开拓者

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发表于 2015-5-29 10:11:08 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-5-29 10:12 编辑

这个没试过。
没有见过把存档放在游戏目录外的。
见过的游戏全部是把存档放在游戏目录内,不是没有想到过放在游戏目录外,而是放在游戏目录里
肯定有其道理的。

但是本人用RM读取目录外部文件并改名,一直都没有问题。
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 楼主| 发表于 2015-5-29 10:23:28 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2015-5-29 10:11
这个没试过。
没有见过把存档放在游戏目录外的。
见过的游戏全部是把存档放在游戏目录内,不是没有想到过放 ...

前面那个问题自己解决了,请教怎么用RM创建文件夹?比如第一次执行游戏时在WINDOWS下面创建一个SAVE文件夹
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发表于 2015-5-29 11:03:14 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2015-5-29 11:08 编辑
  1. # 在 C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents 下创建一个名为
  2. # Test 的文件夹。
  3. Dir.mkdir("C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test")
复制代码
也可以先预先判断该文件夹是否已经创建
  1. unless File.directory? 'C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test'
  2.   Dir.mkdir("C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents/Test")
  3. end
复制代码

点评

游戏文件夹下不需要加路径呗。多谢!  发表于 2015-5-30 10:57
↓Dir.mkdir("Save") unless File.directory? 'Save'  发表于 2015-5-30 07:08
请问在游戏目录下判断是否有Save文件夹,如果没有就创建一个,这个怎么做到啊?  发表于 2015-5-29 23:31
谢谢  发表于 2015-5-29 11:18

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