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[已经解决] 怎样设置事件让一个对话结束后主角身后突然出现怪兽?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-21 20:31:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:2_271:}

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梦石
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发表于 2015-6-21 21:44:26 | 只看该作者
事件里面有一个功能叫做 设置移动路线 这里面可以设置指定事件或者主角,而不是只能设置自己
你可以先在某个位置建立一个空白的事件,假设事件名字叫做EV06
在主角对话完成后,用设置移动路线功能把这个EV06弄到主角的下方(或者一开始就在主角下方)。然后再显示一个动画,或者直接把这个事件的行走图改成怪物的行走图
这样,就出现了。

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初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-21 21:45:05 | 只看该作者
身後怪物.zip (200.94 KB, 下载次数: 57)
利用條件分歧判斷跟事件位置移動可以實現。
參考這範例設置,學習一下吧

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我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-6-22 13:16:07 | 只看该作者
感谢=w=已经可以了
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