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[已经解决] 怎么判断命中敌人的数目

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发表于 2015-7-15 15:50:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.举个例子,本鑫一个技能击中了对面所有敌人
   那么怎么样在脚本中得到击中的敌人数目呢
2.循环一般怎么写?
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现

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发表于 2015-7-15 17:11:09 | 只看该作者
1.如果是"所有敌人", 那么直接获取当前还活着的敌人数目:
n = 0; $game_troop.enemies.map{|e| n += 1 if e.exist? }; return n
2. loop{}

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↓ 不会【不确定xp有count方法  发表于 2015-7-15 17:40
话说你就不会 count(&:exist?) 么  发表于 2015-7-15 17:14
loop 明明只是一个方法,循环结构还是 while、until(泥垢)  发表于 2015-7-15 17:13

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 楼主| 发表于 2015-7-15 17:44:08 手机端发表。 | 只看该作者
kuerlulu 发表于 2015-7-15 17:11:09
1.如果是"所有敌人", 那么直接获取当前还活着的敌人数目:
n = 0; $game_troop.enemies.map{|e| n += 1 if e.exist? }; return n

那得到所有id 为2的敌人呢,然后每个id 为2的敌人都减一点maxhp 怎么写呢
来自: Android客户端

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@kuerlulu  发表于 2015-7-15 21:10
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