- #============================================================================== 
- # ★ 【召唤兽转生脚本】★ 
- #------------------------------------------------------------------------------ 
- # ★  本段脚本有 a107480098 整理搜集。[url]http://www.xy2.cc[/url] 
- #==============================================================================      
-   
-      ##########################召唤兽转生召唤兽转生召唤兽召唤兽转生 
-   
-   
- #召唤兽三转如下:          
-   
-              elsif @item.element_set.include?(12) 
-   
- #         if   @chong.level >= 108 
-   
-   
-            # @chong.level 
-          if   i = @chong.id   
-              v = LX_VARIABLE + i 
-   
-   
-               if $game_variables[v] == 2 
-           if   @chong.qinmi >= 60000 && @chong.level >= 148 
-             #   @chong.level >= 148 
-            if  @chong.longgu == 3 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0 
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20 
-           @chong.qianli = 96 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-          $game_variables[v] += 1 
-            end 
-            if  @chong.longgu == 2 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0 
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20 
-           @chong.qianli = 96 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-          $game_variables[v] += 1 
-            end 
-            if  @chong.longgu == 1 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0              
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20 
-           @chong.qianli = 96 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-          $game_variables[v] += 1 
-            end 
-           if  @chong.longgu == 0 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0            
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 
-           @chong.str = @chong.base_str + 100 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 100 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 100 
-           @chong.int = @chong.base_int + 100 
-           @chong.qianli = 96 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-            @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-          $game_variables[v] += 1 
-            end 
-            #####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4            
-   
-   
-          end 
-   
-          end   
-   
- #召唤兽两转如下:              
-   
-                  if $game_variables[v] == 1 
-   
-             if   @chong.qinmi >= 40000 && @chong.level >= 128 
-                #  @chong.level >= 128                
-           if  @chong.longgu == 3 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20  
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20  
-           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20  
-           @chong.qianli = 48 
-           @chong.czl += 0.2 
-          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 2 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0           
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20  
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20  
-           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20  
-           @chong.qianli = 48 
-           @chong.czl += 0.2 
-          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 1 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20 
-           @chong.qianli = 48 
-           @chong.czl += 0.2 
-          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 0 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 80 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 80 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 80 
-           @chong.int = @chong.base_int + 80 
-           @chong.qianli = 48 
-           @chong.czl += 0.2 
-          @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end           
-           end 
-       end 
-   
-                           #####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4 
-   
- #召唤兽一转如下: 
-   
-               if $game_variables[v] == 0 
-   
-   
-                  if   @chong.qinmi >= 20000 && @chong.level >= 98 
-                   #   @chong.level >= 98               
-           if  @chong.longgu == 3 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20  
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20  
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20 
-           @chong.qianli = 24 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 2 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20  
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20  
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20 
-           @chong.qianli = 24 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 1 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20  
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20  
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20 
-           @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20 
-           @chong.qianli = 24 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end 
-           if  @chong.longgu == 0 
-           @chong.cz_spp = 0 
-           @chong.cz_ap = 0 
-           @chong.cz_hp = 0 
-           @chong.cz_sp = 0 
-           @chong.cz_mp = 0             
-           @chong.level = 1 
-           @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 
-           @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 
-           @chong.str = @chong.base_str + 50 
-           @chong.dex = @chong.base_dex + 50 
-           @chong.agi = @chong.base_agi + 50 
-           @chong.int = @chong.base_int + 50 
-           @chong.qianli = 24 
-           @chong.czl += 0.2 
-            @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min 
-          @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min 
-           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min 
-             @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min 
-           $game_variables[v] += 1 
-           end           
-   
-           end 
-   
-          end 
-   
-          end