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[已经解决] 怎樣有效地能使用物品後的增加動作?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-22 19:29:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 nanag 于 2015-8-22 19:43 编辑

你們好~
我想做一個橫版冒險遊戲,又想令遊戲人物豐富,所以增加一些動作。


這個是人物吃東西圖像

然後。。。當玩家使用物品時執行公共事件"Z"



雖然事件是有執行動作,但是執行前會先空白人物才執行動作。導致動作怪怪的。

請問有沒有別的方法或腳本,可以令動作流暢呢?

遊戲放出來給大家嘗試~ Project1.rar (1.49 MB, 下载次数: 39)

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发表于 2015-8-23 05:25:17 | 只看该作者
大概得黑掉RM原版的人物序列图播放的那部分代码才行
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2015-8-23 06:54:22 | 只看该作者
感觉会闪是多帧脚本的关系,用原版更改图像没什么闪动的情况。
LZ研究一下那个多帧脚本看看里面有什么相关说明没有~
(PS, 替换后的图像也用多帧格式的试试?感觉替换的时候是在多帧和系统默认的情况之间切换了一次←本人脚本盲纯臆想的毫无根据)
(再PS,像素图好棒!但是床的判定有点不友好wwwww如果旁边也加几格判定就好了~~期待LZ的游戏!)

点评

對阿~我成功了 因為用了多幀關係,所以更改圖像時也要改用為多幀的圖像,才沒有空白時間. 床的判定我有考慮過當玩家接觸時,床會亮著.但不會寫腳本~:D   发表于 2015-8-23 11:39

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