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[已经解决] 怎么做出类似于lol的技能介绍

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发表于 2020-6-13 08:12:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,我想把内个200(+15)括号里的数字改成1号角色的10%物理攻击,而且可以随角色物理伤害增长而做出相应的变化
咋整 之前试的变量,结果没啥软用

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发表于 2020-6-14 07:31:05 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-6-14 15:37:41 | 只看该作者
本帖最后由 小姐姐一个 于 2020-6-14 15:41 编辑
chanszeman1018 发表于 2020-6-14 07:31
然而并行的公共事件在战斗中是不会并行处理的说...
因此你这方法在战斗中显示的说明不会是实时数据...


大佬大佬,这个咋整 我还想吧这后面的0去掉

额。。好吧 自行解决 后面加个.to_i就行

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发表于 2020-6-13 09:31:58 | 只看该作者
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发表于 2020-6-13 20:32:57 | 只看该作者
本帖最后由 41583242 于 2024-3-23 21:29 编辑

               .

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应该是吧  发表于 2020-6-13 20:42
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发表于 2020-6-13 20:58:15 | 只看该作者
本帖最后由 41583242 于 2024-3-23 21:30 编辑


                      .

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擷取-2.PNG

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谢谢qwq!  发表于 2020-6-14 15:11
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 楼主| 发表于 2020-6-14 15:11:59 | 只看该作者
chanszeman1018 发表于 2020-6-14 07:31
然而并行的公共事件在战斗中是不会并行处理的说...
因此你这方法在战斗中显示的说明不会是实时数据...

真的太谢谢大佬了
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