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[已经解决] 如何设置某职业单独的反击技能 |
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「私が来た! 私が見た! ならば次わ買つだけのこと!」
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点评
请问你的自发技能脚本怎么设置条件为 《受到我方发动的XX号技能攻击时》
user.opponent?要报错,我换user.actor? == false倒是成了。
条件增加user.opponent?或其他
我刚刚遇到个问题请教下你,自发技能的脚本里“技能是由敌人或者我方发动”的判定公式是什么?
貌似元脚本在"受到攻击后"会无视敌我都进行判定
跟默认系统的反击有些差别就是了。嘛,觉得没问题这样也行。
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「私が来た! 私が見た! ならば次わ買つだけのこと!」
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GMT+8, 2024-11-16 22:39
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