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[已经解决] 如何停止死亡角色的动作?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-10-5 20:25:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假设角色的攻击技能,攻击次数是3的话,打到敌人,敌人触发反击,结果角色死了,
但是攻击技能剩下的2次攻击次数仍然在运行,于是出现已经死了但是敌人还被攻击2下的奇怪事情

如何在连续攻击时,如果角色死亡则停止?加什么语句使得角色停止?
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Lv5.捕梦者 (禁止访问)

国主

梦石
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短篇十战斗者组别亚军

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发表于 2015-10-6 04:18:16 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2015-10-6 15:30:36 | 只看该作者
bump
有人能帮帮我吗?
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发表于 2015-10-6 22:02:20 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 使用技能/物品
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def use_item
  5.     item = @subject.current_action.item
  6.     @log_window.display_use_item(@subject, item)
  7.     @subject.use_item(item)
  8.     refresh_status
  9.     targets = @subject.current_action.make_targets.compact
  10.     show_animation(targets, item.animation_id)
  11.     targets.each {|target| item.repeats.times { invoke_item(target, item) if @subject.alive? } } #替换
  12.   end
复制代码
Scene_Battle中搜索这段,把倒数第二行替换了【没测试

点评

谢谢你哦~  发表于 2015-10-7 15:44

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案

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「私が来た!  私が見た!  ならば次わ買つだけのこと!」
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