设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2655|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何用事件做到移动时恢复一定的MP或HP

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
515
在线时间
55 小时
注册时间
2020-10-13
帖子
8
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-11-17 18:23:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
新人,如题,类似亚索的[剑意] 谢谢各位大佬了
( ´_ゝ`)

Lv4.逐梦者

梦石
12
星屑
7060
在线时间
1302 小时
注册时间
2020-4-19
帖子
248

极短25参与极短22获奖极短21参与

2
发表于 2020-11-17 19:28:35 | 只看该作者
可以试一下这个思路:
设置四个变量。preX,preY,X,Y。
初始化的时候用preX和preY记录初始角色坐标,然后开启并行处理的公共事件,
公共事件内用X,Y记录角色的当前坐标,与preX,preY比较。若有一个不相同,就执行恢复HP/MP的操作,然后再把X,Y的值赋给PreX和preY。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
515
在线时间
55 小时
注册时间
2020-10-13
帖子
8
3
 楼主| 发表于 2020-11-17 19:59:37 | 只看该作者
yuyering 发表于 2020-11-17 19:28
可以试一下这个思路:
设置四个变量。preX,preY,X,Y。
初始化的时候用preX和preY记录初始角色坐标,然后 ...

感谢,已经做出来了!
( ´_ゝ`)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3776
在线时间
1179 小时
注册时间
2016-8-9
帖子
2395

开拓者

4
发表于 2020-11-17 20:01:56 | 只看该作者
状态:追加能力值【HP自动恢复】
自动解除:按步数解除:【N】步
酸酸甜甜就④哇噢
回复 支持 3 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2953
在线时间
161 小时
注册时间
2020-11-16
帖子
90
5
发表于 2020-11-19 12:51:16 | 只看该作者
感谢分享,爱了爱了!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 16:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表