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[已经过期] 求教,有没有编译data的工具,或批量修改文本的办法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-10-29 10:50:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近正在做一款游戏,但是游戏后期修改发现,假如要改一个素材的文件名称,或者修改某个NPC的名字的话,就要整个游戏去找,逐个逐个修改
这样子效率太低了,而且还有可能会漏修改。
所以我想问一下,有没有编译data的工具,或批量修改文本和素材位置的办法。

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-10-29 11:15:23 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-10-29 11:16 编辑

文本:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12765

素材:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13056


另外,个人意见:为什么你要修改某个素材的名称呢?直接PS该素材不就好了

点评

为了方便寻找素材(其实是之前没有计划命名。。)  发表于 2015-10-29 11:32
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:26:19 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-10-29 11:15
文本:
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12765

感谢。

主要是这样子的。我那个游戏的之前给每个NPC都有不同的头像的,但是都是分开了一张一张图片。

现在我打算整合起来成一张图片,但是这样子图片的名字就要更改,而且修改量挺大的。

点评

所以为什么要合成一张图片呢?  发表于 2015-10-29 11:30
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