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[已经解决] 新手关于状态判定的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-10-31 07:48:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我抄袭别人家游戏的系统,对我方主角状态的判定是按照上一回合结束时来的,但是先出手的敌人在这一回合可能会给我加上新的状态,这样后出手的敌人还按照上一回合结束时的判定给我加状态,不是重复就是因为没有立绘报错,能不能改成按照即时的状态判定呢

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发表于 2015-10-31 10:11:51 | 只看该作者
我抄袭别人家游戏的系统


我比较在意的上面那句话。
制作XP特效,找我。
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 楼主| 发表于 2015-10-31 17:33:10 | 只看该作者
我跟作者说过,他有同意的{:2_274:}
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 楼主| 发表于 2015-10-31 21:31:27 | 只看该作者
又或者能用另一个方法代替,先通过技能或者物品为某个主角加个状态,一个回合后这个状态自动变成另一个状态。可是这个我也没研究明白怎么弄
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 楼主| 发表于 2015-11-1 09:57:49 | 只看该作者
已经找到了合适的脚本解决了
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