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[已经解决] 想請教一下,移動方式為接近的事件之問題

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-11-7 13:48:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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移動方式為接近的事件
作為怪物,主角可以利用擴展腳本之類跳躍到安全的區塊 (比如空事件後方或障礙物後方
怪物就沒辦法靠近,可是現在出現一個大問題
很卡,非常卡,我不確定是哪邊出了問題,總之跳到安全區的那一刻遊戲就整個很頓
有好的解決辦法嗎?

好像使用了bgs自動演奏腳本的事件會特別卡,沒使用的也卡但症狀較輕微

点评

反正也有场所移动,何不直接弄成开关触发式?传送的时候打开开关,事件页变更成为一个原地踏步的怪,离开的时候再换回原事件页  发表于 2015-11-7 15:51
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.

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 楼主| 发表于 2015-11-7 16:00:24 | 只看该作者
後來發現應該是我地圖素材用的太超過,沒有多做修改直接互換
可是又不是很確定
因為在正常預設地圖裡不會出這樣的錯誤

点评

追加,使用預設的地圖第三組時,狀況就消失了.... 想向各位求救是什麼樣的問題,攸關遊戲存亡阿  发表于 2015-11-7 23:17
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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 楼主| 发表于 2015-11-15 13:26:14 | 只看该作者
終於解決囉!
原來是尋路腳本的問題
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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