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[已经解决] 循环的并行事件如何用指令触发关闭

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-1-9 15:32:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 coolala222 于 2016-1-9 17:19 编辑



一个事件,采用并行指令,NPC循环播放心情图片
然后希望通过主角与NPC对话的指令,关闭这个循环播放的并行事件
我在并行事件里使用了开关,然后心情图片就不会循环播放了

如图




这里我希望NPC头上一直有心情符号出现,结果只出现了一个循环就自动终止了
只有把条件“自用开关:B被开启”这个删除才能顺利循环播放
但这个条件删除了就无法触发事件3了



问下各位大大,如事件2这样的循环并行事件,如何用指令触发关闭,而不是条件方式?


百度贴吧的图貌似不是所有人能看得到?重新上图……

QQ截图20160109151341.jpg (199.33 KB, 下载次数: 23)

条件1

条件1

QQ截图20160109151355.jpg (199.96 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20160109151355.jpg

QQ截图20160109151404.jpg (183.77 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20160109151404.jpg

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开拓者贵宾

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发表于 2016-1-10 18:10:48 | 只看该作者
把并行处理事件提到一个单独的事件里去,反正显示心情可以指定自己以外的事件嘛,控制就用开关替换独立开关,然后对话的话事件的执行内容控制相应开关

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