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[交流讨论] 五行脚本

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发表于 2016-2-1 19:08:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夏末渐离 于 2016-2-2 00:23 编辑

这个帖子中脚本的回复内容满足以下条件:
1. 脚本的长度在五行或五行以下   
2. 脚本代码建议使用(function(){ })();包起来
3. 每行的字符包括空格不超过79个【不包括第2条】,或者说是默认脚本里://----……的注释宽度
4. 这些脚本都是有一定意义的,并不是什么打开游戏时弹个窗口说句 hello world 那样鸡肋的代码
5. 这些脚本的用法是直接复制代码,然后拖入游戏工程的js/plugins里,而不是事件脚本

以上


有人愿意来和我一起更新本帖脚本内容(大坑)吗?0.0

点评

请问你是在挖苦我吗?  发表于 2016-2-1 22:25
不来个五行缺德脚本吗  发表于 2016-2-1 22:22

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 楼主| 发表于 2016-2-1 19:08:53 | 只看该作者
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-2-4 00:03 编辑

此楼用于移植原帖【五行脚本】2楼部分,已得到@喵呜喵5 授权。

//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
菜单的人物状态界面隐藏HP、MP等RPG游戏用的数据,适用于解谜游戏。


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
地图名显示后不消失


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
游戏开始运行时显示一个logo,logo放在 img\pictures 目录下,文件名为 logo
正常代码


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
受怪物攻击不增加TP


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
防止错按选项


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
99号开关打开时,玩家可以穿墙


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
地图上按Q切换领队,要改按键就改第四行的最后那个’page’
正常代码


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
随游戏进度修改某张地图中的敌群ID


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
菜单中增加读档指令
正常代码


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
删除物品栏和技能栏上方的帮助窗口


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
升级时播放SE


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
删除战斗界面的攻击和防御指令


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:未知
自用格式
功能说明
正常代码
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 楼主| 发表于 2016-2-1 19:09:16 | 只看该作者
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-3-2 14:39 编辑

我发现我喜欢上日期的变量命名了……
//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
通过120号开关禁止角色们移动。


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
在菜单画面增加游戏结束指令


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
升级满状态回复


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160201
固定远景图,让远景图不随角色移动。


//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:160302
替换图块
五行代码

//-----------------------------------------------------------------------------
更新日期:未知
自用格式
功能说明
正常代码

点评

于是无非是第一行容易超,突然想到除去(function(){})();另计算就好了。  发表于 2016-2-1 23:53
话说JS的特性使之很容易超过每行79个字符的规定……改成每行100个字符如何……  发表于 2016-2-1 23:47
改好了……  发表于 2016-2-1 23:21
你这样最好拿个(function() { 五行脚本 })()包起来  发表于 2016-2-1 23:21
有些不止五行啊  发表于 2016-2-1 23:14
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发表于 2016-2-1 22:48:03 | 只看该作者
本帖最后由 汪汪 于 2016-2-2 00:48 编辑

好厉害……
然后收藏了。
绘制loading图片....


新建文件夹 需要nwjs(本地)
保存数据 需要nwjs(本地)
保存图片 需要nwjs(本地)
读取文件夹内列表  需要nwjs(本地)

获得游戏文件夹位置

读取json文件
url 位置,
fu  读取后调用的方法 (传入参数 json内容 ,url),
errfu 错误时调用的方法(传入参数url)  ,
stfu 读取前的方法(传入参数url),

点评

正则表达式是复制的.....  发表于 2016-2-2 00:47
我被正则表达式闪到了眼睛……  发表于 2016-2-2 00:27
大概只是看起来五行....  发表于 2016-2-2 00:24

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