设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4616|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 图片模糊如何解决?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
帖子
590
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-4-9 01:49:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x


左下是战斗中图片模糊了 但是右边的小人战斗中却没有模糊。

点阵图做的敌人导入后简直不能看了 非常模糊

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
385 小时
注册时间
2007-7-27
帖子
4106

开拓者

2
发表于 2016-4-9 03:55:45 | 只看该作者
窗口保持原始分辨率 不要最大化不就可以了
吸吸
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
帖子
590
3
 楼主| 发表于 2016-4-9 04:38:15 | 只看该作者
本帖最后由 wbsy8241 于 2016-4-9 05:05 编辑

这就是原始分辨率了 我只是在画图里放大了2倍 为的看清

就像图片被拉伸了 0.99-1.01 倍之间




这是新建工程 右边的角色小人没有变模糊
这个异常对点阵图的伤害太大了
不是点阵的就看不大出

↓下面的链接就是下面的图 编辑的时候没有这个链接
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzA2MjIxfGE4Y2I4MmI0YTIwNjcwNWFiNGVjYTkyZWM5N2M0Y2ZlfDE3MzI0NjAyMjU%3D&request=yes&_f=.png

无标题.png (2.92 KB, 下载次数: 19)

无标题.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

4
发表于 2016-4-9 07:58:02 | 只看该作者
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

JAVASCRIPT 代码复制
  1. ImageManager.loadSvEnemy = function(filename, hue) {
  2.     return this.loadBitmap('img/sv_enemies/', filename, hue, false);
  3. };
  4.  
  5. ImageManager.loadEnemy = function(filename, hue) {
  6.     return this.loadBitmap('img/enemies/', filename, hue, false);
  7. };

评分

参与人数 2星屑 +266 +1 收起 理由
cenhangkai + 1 认可答案
余烬之中 + 266 认可答案

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
帖子
590
5
 楼主| 发表于 2016-4-9 13:06:16 | 只看该作者
taroxd 发表于 2016-4-9 07:58
因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。

如果你要全程使用像素画风的话:

可以了 谢谢

smooth 我可以理解为 缩放的时候 平滑还是邻近 吧?
在1.0倍的时候为啥也会被拉伸一下呢。

点评

你的理解是对的。1.0 倍的时候那个原因我也不清楚,应该是和 PIXI 的实现有关系吧  发表于 2016-4-9 14:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 22:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表