因为系统默认你的敌人行走图不是像素画风。
如果你要全程使用像素画风的话:
ImageManager.loadSvEnemy = function(filename, hue) { return this.loadBitmap('img/sv_enemies/', filename, hue, false); }; ImageManager.loadEnemy = function(filename, hue) { return this.loadBitmap('img/enemies/', filename, hue, false); };
ImageManager.loadSvEnemy = function(filename, hue) {
return this.loadBitmap('img/sv_enemies/', filename, hue, false);
};
ImageManager.loadEnemy = function(filename, hue) {
return this.loadBitmap('img/enemies/', filename, hue, false);
};
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