设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1927|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何把时间带入变量

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
570
在线时间
172 小时
注册时间
2013-6-27
帖子
117
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-4-3 23:15:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
做个农场的效果,大概就是种个菜,过俩小时熟了再过来就可以收了
种个菜,关游戏,过俩小时再上游戏收菜这样
首先是调用系统时间,我这边是把游戏时间那一栏也直接改成了显示系统时间,也不是很难,就算完全不会脚本,但照本宣科还是会的,就是改Time.now而已,试验个十几次的也就出来了
接下来的一步是把时间带入变量判断,虽然可以靠改时间大法操纵时间的流逝,不过无所谓啦……
看上去好像没啥问题?
于是我开始将时间带入变量了……
于是懵逼了……
对于一个从来没看过教程还不是特别喜欢问人只知道乱来的野路子来说,相比脚本部分事件部分反而更加能让我懵逼……
明天要去看尸体所以没时间试验了,之后要上学,所以干脆问问大家,主要我住校,实在没法确定下星期回来还有没有兴趣再纠缠这个问题……作为一个三分钟热度居然还没放弃制作游戏我也是觉得比较神奇……
嗯……就是这样,很傻的问题,望解答

点评

你用游戏时间做这个是不能达到下线过两小时上线收作物的效果的。要使用电脑时间或者网络时间  发表于 2016-4-9 23:06

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
409
在线时间
286 小时
注册时间
2015-10-4
帖子
294
2
发表于 2016-4-4 17:37:45 | 只看该作者
直接用并行公共事件——等待+变量不就行了吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2807
在线时间
393 小时
注册时间
2015-8-8
帖子
440

R考场第七期纪念奖

3
发表于 2016-4-4 18:02:37 | 只看该作者
$game_variables[3]=$ljysb
将$ljysb的值代入3号变量

点评

请发下截图  发表于 2016-4-8 18:42
没反应……  发表于 2016-4-8 18:05
OK,回去试一下  发表于 2016-4-4 18:47
旧作《邵彦朝的大冒险》下载

默默无闻的论坛观察者
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
570
在线时间
172 小时
注册时间
2013-6-27
帖子
117
4
 楼主| 发表于 2016-4-9 13:05:24 | 只看该作者
@冷俊逸  

QQ截图20160409130321.png (39.89 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20160409130321.png

QQ截图20160409130345.png (77.66 KB, 下载次数: 11)

QQ截图20160409130345.png

点评

……因为$ljysb没有被赋值。我只是在说怎么给系统变量赋值。把$ljysb改为你要用的变量。  发表于 2016-4-9 13:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9397
在线时间
2748 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3543

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

5
发表于 2016-4-9 17:35:21 | 只看该作者
在要保存时间的时候,
使用事件里的【脚本】输入:
  1. time = Time.now
  2. $game_variables[1] = time.hour
  3. $game_variables[2] = time.min
  4. $game_variables[3] = time.sec
复制代码
这里使用了3个变量,1号变量代入了当前的小时,2号是分钟,3号是秒(看需求觉得去留秒数)。

点评

十分感谢  发表于 2016-4-15 14:37

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 13:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表