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本帖最后由 Vortur 于 2016-4-13 16:33 编辑
LanceRPG 发表于 2016-4-13 16:17 ![]()
哦 还可以这样啊
更换行走图..... 我想跟换行走图的时候 会不会有时间间隙 是这个方法要研究的问题
...
没关系!
如果仍希望尝试的话:
1.间隙是有的,估计每一个动作需要占用1帧的时间,因此这也是2#要求无其他帧数损伤的原因
2.关于激光占用格子的问题,其实这并不是问题。只要设置得当,即使行走图超出屏幕,也是可以的。这对于行走图有一定的要求;当行走图名称中含有“$”时,只要保证行走图本身可以平均划分为3x4的布局即可,行走图本身的长、宽并无特定要求。
具体的情况请参考这个帖子中的范例,应该不难理解。但请务必注意,作者对这里的素材做了特别的版权声明:
xp:(其行走图与va有差别,但应该可以举一反三,反正在下也想不出别的例子来,,顺便为只能忙于制作群战系统却没有时间享受自己制作的游戏的枪君打个广告吧...ORZ...)
https://rpg.blue/thread-387870-1-1.html
mv:
https://rpg.blue/thread-391223-1-1.html
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