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[已经过期] 怎么永久增加物理防御和魔防防御

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-5-15 11:18:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想让一个角色通过事件,永久增加物理防御和魔防防御 !因为XP增减能力值没有这个选项!求高手解决指点!

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梦石
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开拓者

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发表于 2016-5-15 11:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 jiushiainilip19 于 2016-5-15 12:29 编辑

直接调用命令是做不到了。要动脚本哦!
我给出的方案是在Game_Actor里面对防御进行添加
利用$变量来添加 方法不一定好 但是容易看得懂
应该没有什么问题 如有问题请说下

#1号角色阿尔希斯的物理防御=1号变量!2号角色则是2号变量  以此类推

  1.   def base_pdef
  2.     n = $game_variables[@actor_id+1]    #看上面解释
  3.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  4.     armor1 = $data_armors[@armor1_id]
  5.     armor2 = $data_armors[@armor2_id]
  6.     armor3 = $data_armors[@armor3_id]
  7.     armor4 = $data_armors[@armor4_id]
  8.     pdef1 = weapon != nil ? weapon.pdef : 0
  9.     pdef2 = armor1 != nil ? armor1.pdef : 0
  10.     pdef3 = armor2 != nil ? armor2.pdef : 0
  11.     pdef4 = armor3 != nil ? armor3.pdef : 0
  12.     pdef5 = armor4 != nil ? armor4.pdef : 0
  13.     return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + n #(n这是增加的)
  14.   end


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