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[已经解决] 如何和角色对战?我不要和纸片敌人打啊。。

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发表于 2016-6-22 17:13:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何和角色对战?我不要和纸片敌人打啊。

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发表于 2016-6-22 17:24:49 | 只看该作者
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发表于 2016-6-22 19:00:39 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-22 19:47 编辑

yanfly插件里的 X_animatedsideviewenemies里面有这个功能,
不过设置有点麻烦。
要先把SV图丢到SVACTOR里去,然后注释里写好引用的战斗图编号,使用武器类型,待机动作这些。
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发表于 2016-6-22 19:25:07 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-22 19:00
yanfly插件里的 X_animatedsideviewenemies里面有这个功能,
不过设置有点麻烦。
要先把SV图丢到SVENEMY里 ...

求具体操作··完全小白···而且英语不好ヾ(´ε`ヾ)

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下面给了你个范例,看下吧  发表于 2016-6-22 20:05
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发表于 2016-6-22 19:47:21 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-22 20:09 编辑

首先确保你激活了这俩插件

BattleEngineCore
X_Animated_SVEnemies

不会激活或者不知道哪里找插件的话,建议先去本版的原创发布和汉化那里找YANFLY插件合集的帖子




然后打开数据库-敌人,随便找个图,然后在注释里这么写



<Sideview Battler: JIAN7>
这个命令是指定调用哪个人物的战斗图,战斗图放的位置下面会贴出来。
<Sideview Attack Motion: swing>
这个命令是指定调用人物使用哪种攻击动作,SWING就是挥舞近战武器,thrust和missle是突刺和远程。
<Sideview Weapon: 2, swing, 6>
这命令是指调用人物手持的武器图和攻击时候的武器图
<Sideview Idle Motion: dying>
这个命令是指调用人物待机时候的动作图,命令里写的是濒死,还可以用WALK,ATTACK等等。
<Sideview Anchor Y: -1000.0>
这个命令是定位调用人物在版内位置。其实直接在敌人图那里选一个摆放,你调用的人物位置就会跟着敌人图的位置变动。
<Scale Sprite: 250%>
这个命令是定义调用人物的大小,范例里是扩大到了250%。

除此之外还可以定义敌人漂浮以及漂浮坐标等等,命令都在帮助文档里,就不赘述了。

下边是你调用人物图应该放的文件夹,也就是每个工程的ACTOR文件夹


上面那些命令只是个例子,具体指令可以到插件里去看帮助文件。

做出来的效果是这样的





建议想研究这些功能的话,基本的用语还是要学一点的。。。。Yanfly系列插件功能很强大,能看懂的话会对做游戏非常有帮助。

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开拓者贵宾

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发表于 2016-6-22 21:41:03 | 只看该作者
但你就算改成战斗时敌人显示行走图,那也还是纸片敌人啊
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2016-6-22 22:04:47 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2016-6-22 21:41
但你就算改成战斗时敌人显示行走图,那也还是纸片敌人啊

楼主只是要个能和玩家角色一样动起来的人吧。
AnimatedSVEnemies 就可以做到啊。

点评

然而动起来也只是会动的纸片人……好吧我抬杠  发表于 2016-6-23 08:36
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发表于 2016-6-22 22:30:23 | 只看该作者
nathwax24 发表于 2016-6-22 19:47
首先确保你激活了这俩插件

BattleEngineCore

大神,我按照你的步骤做了 可是人物待机的时候动作就是受伤的姿势 这个要怎么改???
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发表于 2016-6-23 00:00:43 | 只看该作者
本帖最后由 nathwax24 于 2016-6-23 06:56 编辑
zhxf1321 发表于 2016-6-22 22:30
大神,我按照你的步骤做了 可是人物待机的时候动作就是受伤的姿势 这个要怎么改??? ...


俺也不是什么大神啦。。。{:2_276:}

范例里对每行命令不都说明了么。
待机姿势是受伤是因为

<Sideview Idle Motion: dying>命令行里用的是dying,这个就是说在敌方行动图的待机动作调用濒死的行动图。
如果你改成walki就是正常站立姿势,还可以改SLEEP之类让它躺下。

所以最后推荐你自己看下插件里的命令都有些什么,知其然知其所以然才能做出自己的东西来啊。

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发表于 2016-6-23 00:14:59 | 只看该作者

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本帖最后由 zhxf1321 于 2016-6-23 00:37 编辑

战斗图修改后正常了·········
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