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[已经解决] 如何把存档和读档改为一次性的

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-10-16 20:28:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是类似于熊大汐打不来那个存档直接保存,然后读档读取之后直接进入游戏?
万分感谢!

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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发表于 2016-10-16 20:36:40 | 只看该作者
本帖最后由 御曹司 于 2016-10-16 23:10 编辑

算了
。。。。

点评

也没什么、我说的太笼统了。对实际解决意义不大  发表于 2016-10-17 09:49
摸摸  发表于 2016-10-17 09:48
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-10-16 21:16:54 | 只看该作者
御曹司 发表于 2016-10-16 20:36
把脚本里面的存档和读档指令分别改成

设置了0,可是并没有效果【】

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怎么设置的呀  发表于 2016-10-16 21:39
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 楼主| 发表于 2016-10-16 22:08:37 | 只看该作者
御曹司 发表于 2016-10-16 20:36
把脚本里面的存档和读档指令分别改成

scene的save和load 改的0
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2016-10-16 22:49:32 | 只看该作者
正好我上一个作品有用到如此的系统…嗯

  1. #标题页面的读取选项直接读取1号存档
  2. class Scene_Title < Scene_Base

  3.         def command_continue
  4.                 File.open("Save01.rvdata2", "rb") do |file|
  5.                         Marshal.load(file)
  6.                         DataManager.extract_save_contents(Marshal.load(file))
  7.                         DataManager.reload_map_if_updated
  8.                 end   
  9.                 Sound.play_load
  10.                 fadeout_all
  11.                 $game_system.on_after_load
  12.                 SceneManager.goto(Scene_Map)
  13.         end
  14.   
  15. end


  16. #储存指令直接储存至1号存档并退出菜单页面
  17. class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  18.   
  19.         def command_save
  20.                 DataManager.save_game(0)
  21.     return_scene
  22.         end  
  23.   
  24. end

  25. #标题页面的读取选项在找不到1号存档时显示灰色
  26. module DataManager
  27.         def self.save_file_exists?
  28.                 !Dir.glob('Save01.rvdata2').empty?
  29.         end  
  30. end  
复制代码

点评

嗷嗷太感谢了!回去试试看!  发表于 2016-10-17 09:47

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