赞 | 1 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 3 |
经验 | 13401 |
最后登录 | 2021-1-10 |
在线时间 | 354 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 283
- 在线时间
- 354 小时
- 注册时间
- 2015-2-13
- 帖子
- 44
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
RT,加载YEP的Skill插件之后,例如在技能注释栏写入
<Post-Damage Eval>
BattleManager.queueForceAction(user, skillid, -2);
</Post-Damage Eval>
会在伤害判定之后强制技能使用者user对上一个技能指定目标强制再次发动ID为skillid的技能,
问题是我不确定(user, skillid, -2)里面的-2,也就是确定使用目标的数值,具体意义是什么……
试过(user, skillid, -1);似乎是随机选择一个目标,-3似乎也是一样的……
|
|