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[RMVA发布] [RMVA]游戏画面滤镜(目前有马赛克/浮雕/雪花屏)

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2016-9-11 15:19:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://pan.baidu.com/s/1sl1ydVB 密码:fux2
先扔范例。(注:范例不带DLL文件)

这个东西就作为回归之作扔出来好了

虽说之前有地图特效的脚本存在,但本帖的这玩意可不是把画面截图然后做特效处理那么简单的东西,
这东西具有“高效”、“全局适用”的特点,几乎不影响游戏FPS。

先扔脚本和几张预览图
点我展开脚本

 

用法嘛还是参见范例吧。
 
再来几张图

马赛克效果


浮雕效果


雪花屏效果,这个要特别说明一下,这个是做浮雕效果无意中做出来的东西,是动态的,
比较影响效率

画面滤镜范例.rar

304.22 KB, 下载次数: 317

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VIPArcher + 150 你撸多了
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WantMy蕙 + 33 塞糖
MeowSnow + 66 (。`Д´。)然而窝机智的点进来了.

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Lv2.观梦者

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发表于 2016-9-11 15:42:48 | 只看该作者
好东西,收下了,谢谢楼主

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小尾巴好评  发表于 2016-9-11 20:02

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
fux2 + 6 么么哒

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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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发表于 2016-9-11 15:59:39 | 只看该作者
我是不是x多了....
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只有笨蛋才会看到

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发表于 2016-9-11 16:33:15 | 只看该作者
有模糊滤镜吗?

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有这么奇怪的需求吗Orz 模糊的效率不知道怎么样,我试试  发表于 2016-9-11 16:37
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-9-11 20:04:49 | 只看该作者
你可以看一下诶...ps...对,ps里面的滤镜然后照着多做,比如风格化扭曲等等。
相信lz会做的更好然后把这个脚本发扬!
现在还能改名吗qwq
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Lv2.观梦者 (版主)

脚本白痴

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发表于 2016-9-11 21:18:56 | 只看该作者
可以强行变16位像素的游戏!

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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发表于 2016-9-12 08:27:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-9-20 21:54:05 | 只看该作者
楼主有考虑添加线性过滤,fxaa,bloom这种高大上特效的想法吗?

点评

高级的特效是很好配置,如果对画面改善明显,那么即使做出的游戏更吃配置也是可以接受的,毕竟以后硬件会越来越好  发表于 2016-9-21 15:36
本来是写了双线性过滤的,但是有些影响效率,2x的过滤效果不明显,4x有点模糊。现在作为对bitmap放大进行处理的一个方法了。  发表于 2016-9-21 14:32
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-1-22 20:33:33 | 只看该作者
Map Effects v1.4.1 for VX and VXace by Zeus81
这个作者的脚本可以实现更多的滤镜效果
     - map_effects.set_linear_blur(角度,长度,宽度)
            线性模糊的一个方向。
     -map_effects.set_linear_blur(0,20,60)

点评

这个Mapeffect就是我主楼中说的,利用截图做的特效处理,而且并不是全局适用。  发表于 2017-1-22 22:30
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