设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3569|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于遇敌方式

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
946
在线时间
3 小时
注册时间
2017-1-23
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-1-24 20:14:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想问一下,让遇敌方式变成在地图上可以看见的,打败敌人之后敌人消失。能不能改成让怪物在哪个区域活动,当数量少于一定值的时候自动刷新到那个数量,不是打了之后就找不到了。

捕获.PNG (86.18 KB, 下载次数: 14)

捕获.PNG

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
946
在线时间
3 小时
注册时间
2017-1-23
帖子
3
2
 楼主| 发表于 2017-1-25 16:41:37 | 只看该作者
没人吗/(ㄒoㄒ)/~~
{:2_270:}

点评

不能连贴,要善用编辑功能  发表于 2017-1-26 23:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2016-12-14
帖子
11
3
发表于 2017-1-25 21:57:27 手机端发表。 | 只看该作者
orange event系列插件可以做到,“复制某事件到区域的随机位置”。http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/forum/136-js-plugin-requests/     论坛自己搜
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 01:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表