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本帖最后由 百里_飞柳 于 2017-3-15 10:51 编辑
【名称】 | 骗子与傻瓜 | 【作者】 | @超人与猫 | 【版本】 | V3.2 |
标题有点花,不过每张立绘剪影都有不同的图案有点意思,如果每次亮起的剪影都是有含义的就更有趣了
一开始就人为什么要活着,因为不愿意死去啊(不是)
雪的粒子好棒
Cg的剪影加花纹风格好棒,很有特色
金鱼奶奶……?
有种抑郁症小女孩的感觉
额……全是动物??
感觉是妄想症哎,把不同种类不同特性的人看成了各种的动物
不过这些房间,尤其是侧面的…感觉还是要弄个比如箭头之类的标志一下比较好
好现实的金鱼啊,映射为贪得无厌吗?
一个个都要去庭院……?
哇,突然一下又哲学了起来,留下一个装满了能代表自己存在过的东西的箱子给亲人什么的
觉得这个剪影与花纹背景的配合,谜之文艺,主角的妄想症更是让羊先生蒙上了一层神秘
我怀疑主角的妄想症所看到的对应动物,真的就是人的本质所对应的动物,不然怎么会被排挤到入院(不是)
杂货店里突然黑化害怕的回忆,大人嘛,都是这样不管对错只看第一印象的,真是可悲又可笑啊
小孩子的恶意,才是最可怕的,因为他们什么都不懂,什么都只会想到自己
噢哟,这旅馆的俩前台,真是恶意满满地揣测
突然又有了彷如倒叙的和从前好友的回忆,然而先看了关系破裂的结局,我的内心毫无波动,甚至觉得一切都只是利益交换()
许愿井旁华兹沃斯小孩欢乐多(不是)
感觉这些找东西的主线在努力把路边的一些NPC串起来,这让我这种仔细调查各处地点和各种NPC对话的人感觉十分舒服~
神明与信仰到底有没有用呢?这也是一个哲学问题了啊
哇,这个“神”字放大到我都要不认识了
好苦啊,主角只有已经过世的奶奶吗,一个人的家,不进也罢
教堂的回忆,感觉这些小孩里,就主角是心地纯真善良的,果然最后会被搞到妄想症住院啊……
童话的回忆,额…这个故事里,王子把自己妈和前女友…好黑啊……
果然是妄想症啊,而且还是主观意愿上的暗示
可怕,难道奶奶是被逃兵……
之后自己的回忆,感觉明明是救了人啊……?
感觉真的是非常适合深夜里阅读的故事,幸好我就是在0点左右玩着的
很安静,很引人思考
希望,只会是属于自己的。
世界的颜色,与我们自己的颜色,真的有永恒的好的颜色吗?
出现了,开头剧情中所说的那件事,居然是…肠道被切除了,难道是因为比如子弹贯穿伤吗?
果然,主观上的妄想已经被打破了,本来就不是生理上的眼部疾病呀
以及说好的士兵呢,九歌配这个立绘我怀疑他是文艺兵(不是)
感觉村长的话里面包含了非常多的信息,可惜因为所掌握的信息的太少了,无法解读
音乐果然是最美好的东西呀
安娜居然送东西!要洗白吗!?
目测九歌离死不远了
安娜这个形象从鸽子变化为原形,果然代表了一脸冷漠,不再在意过去
突然死亡的金鱼,又来一重刺激
有种少女漫画中交换愿望实现的感觉(不是)
被别人轻易写死的人生吗……?谁又比自己更有权利决定呢?
救你个大学sha霸bi逃兵哦!这种人渣果然就是败类!
当说出来的那一刻,便会让内心负担骤然消散
安娜这个小碧池,真是恶熏die
开始了演奏啊,高潮
这个曲子一响,我也不禁眼眶有些湿润了,经历了这么多,兜兜转转最终能否再次回到零点呢?
这些大胆的水墨色彩剪影cg图片,真的是梦幻迷人、又天真无邪
九歌也是逃兵,然后感觉是双方的互相救赎
果然,也洗白了最开始过失杀人的逃兵
最后结局,一切终焉,重新开始了,所期望的、积极的活着
---角色刻画(20分):20
满分,所有角色都有非常鲜明的性格,部分NPC都有十分有趣的性格特征,真的成了一个鲜活的世界中所发生的令人感思、感悟、感动的事。
---情节编排(20分):20
满分,前呼后应,所有伏笔后期都能顺利揭开并且更加深层次地让人理解这一切,最终也逐渐开始了洗白,传递出了世界依旧是充满爱的积极乐观
---气氛渲染(40分):36
UI与地图稍显简陋,但是独特风格的水墨剪影与花纹素材的CG让人印象深刻,BGM的烘托绝对是中上水准,散文却不过于风雅的文字只想让人在宁静幽深的夜晚里细细品读,一切的表现都以主角的内心变化为中心,动物变回人的演出是最令人激动的一刻,重回教堂的钢琴演出是最令人颤动的一刻。
---游戏性(20分):12
果然重于剧情的游戏,真没有游戏性,中途穿插有几个比较小的找东西支线,可以及格了。其实感觉做成漫画形式会更赞(逃)
---特殊扣分点:无
【总分】88 |
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