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[已经过期] 怎么把敏捷改成加闪避幸运改成加暴击?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-6-15 15:48:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感觉不改一下两个属性好像没什么作用
幸运影响异常状态几率我也不知道怎么算的,敏捷除了先手还有没有别的机制也不知道。

QQ截图20170615154304.png (17.01 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20170615154304.png

点评

去VA討論區問吧。 或者等版主將帖子移過去。  发表于 2017-6-15 17:02

Lv4.逐梦者

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极短25参与开拓者

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发表于 2017-6-15 21:48:35 | 只看该作者
敏捷改成加闪避可以在item_eva方法里改
幸运改成加暴击可以在item_cri方法里改
具体的计算公式和机制楼主自己定
笨肉包的游戏讨论群932812135 (实时更新) 喜欢的话欢迎加入~
目前的坑
??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时
花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中
【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.3.8.1 (游戏文件已上传更新
同时更新中~ (沉迷摸鱼中~更新速度较慢请见谅w)
这是属于笨肉包一个人的旅行~(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
旅途的最终目标~ ???(保密~
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-6-18 16:30:01 | 只看该作者
在不修改脚本的情况下,
异常状态附加几率 (%) = 100 + (使用者的幸运值 - 目标的幸运值) ÷ 10
逃跑率(%) = 150 - 100 × 角色队伍敏捷平均值 ÷ 敌人队伍敏捷平均值
每次逃跑失败,逃跑率自动增加 10%
正在做的游戏,缓慢填坑中……
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