赞 | 55 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 74 |
经验 | 670 |
最后登录 | 2024-9-19 |
在线时间 | 948 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7427
- 在线时间
- 948 小时
- 注册时间
- 2017-9-27
- 帖子
- 583
|
- * Actor, Class, Enemy, Weapon, Armor, and State notetags:
- * <Max stat Buff: +x>
- * <Max stat Buff: -x>
- * <Max stat Debuff: +x>
- * <Max stat Debuff: -x>
- * Replace 'stat' with 'maxhp', 'maxmp', 'atk', 'def', 'mat', 'mdf', 'agi',
- * or 'luk' without the quotes. This notetag adjusts the maximum number of
- * times the stat can be buffed or debuffed to the Maximum Limit cap in the
- * plugin parameters.
复制代码
这段注释我想你或者没有看到,或者是没弄明白。
这四种形式的notetag是用来调整Buff/DeBuff所能达到的效果层数上限。比如“增强MaxHp”的Buff,每层效果是增强相当于原始值25%的MaxHp,默认最多能附加两层,即增强50%的MaxHp(相对于原始值)。上述的四个notetag,可以把默认的两层改为一层、三层、四层等等。实际上,它修改的是对应下图插件参数中位置1处的数值,其修改结果不能大于位置2处的值。
|
|