本帖最后由 yang1zhi 于 2017-11-29 21:53 编辑
- Game_Actor.prototype.learnSkill = function(skillId) {
- if (!this.isLearnedSkill(skillId)) {
- this._skills.push(skillId);
- 在这里插入要触发的事件的条件就可以了。比如开关
- this._skills.sort(function(a, b) {
- return a - b;
- });
- }
- };
复制代码
限定是某个技能的情况下就加个判断if (skillId === 你想要的技能的ID) {执行内容}
if (skillId === 你想要的技能的ID) {执行内容}
$gameSwitches._data[id] 这个是开关
= true 是开
= false 是关
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