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[有事请教] 关于游戏窗口大小四边能否固定的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-2-16 21:50:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是现在我使用了YEP_CoreEngine修改了分辨率为1280*800,但是游戏的窗口大小依然可以自由拖动(分辨率不变,超出宽高比r的地方有黑边,拖小窗口则整体缩放),那么问题就是能否固定游戏的窗口大小为分辨率大小且无法被拉动?
以及针对类似苹果Retina显示屏,能否固定窗口大小为缩小2倍的分辨率(即640*400)显示?
谢谢

Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2018-2-19 09:40:49 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-2-19 09:42 编辑

emmmm, 我只知道不能改变窗口大小,比如你的 1280 * 800
你可以把下面这句加入到工程脚本 main 里面

window.onresize = new Function("window.resizeTo(1280, 800);");
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-19 09:52:36 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-19 09:40
emmmm, 我只知道不能改变窗口大小,比如你的 1280 * 800
你可以把下面这句加入到工程脚本 main 里面

逮到大佬一名
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 楼主| 发表于 2018-2-19 15:59:32 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-19 09:40
emmmm, 我只知道不能改变窗口大小,比如你的 1280 * 800
你可以把下面这句加入到工程脚本 main 里面

谢谢,这个我自己也解决了,打包工程后在package.json中,window下写入:"resizable": false,
第二点换句话说的话就是:不知道能否实现高DPI分辨率下禁用缩放如何实现呢(或自动根据屏幕匹配缩放)
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