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本帖最后由 spllppy123 于 2018-3-21 20:49 编辑
如题,想在游戏中实现这样一个功能。
玩家通过搬运石头,木板等物体放置于水面或者沟壑之上,之后玩家可以踩在这些物体通过本来不能通过的路面
例如图中效果,将岩石至于水面后,玩家可以踩着岩石过河。
现在实现过程中,虽然实现了玩家搬运事件移动的效果(虽然不完美,没法解决判断玩家前方地面是否允许放置事件),
但是将事件放置在原本不可通行的路面后,玩家仍然没有办法通过踩踏事件穿过路面。
求大佬指点是否有办法可以实现这个效果。
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感谢各位大佬的指点,目前功能已得到实现,
虽然目前设置起来还称不上完美,
在事件设置上还比较繁琐。
实现功能主要用到的插件是
upponChangeTileId.js
通过将投掷物体落地后的坐标图块替换成事先准备好的特定可通行图块解决。
配合使用yanfly的smartjump插件,
就可以实现类似于将石头投掷到前方数格的水面后,从陆地上跳到石块上的效果。 |
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