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[已经解决] 如果将目标击杀,则获得能力或者公共事件怎么做?

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开拓者

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发表于 2018-5-24 23:12:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果将目标击杀,则获得能力或者公共事件怎么做?
比如设置一个技能,如果用此技能将目标击杀,这获得100点TP或者触发1号公共事件。

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开拓者

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发表于 2018-5-24 23:55:26 | 只看该作者
本帖最后由 shitake 于 2018-5-25 00:07 编辑

我说一个思路 比如击杀指定怪物百分百掉落一个物品 然这个武器可以兑换能力之类的

不过如果你需要战斗中立即产生效果
那么可以使用战斗事件来设置
打开数据库,切换到敌群,最下边就有个战斗事件:

红框标出来的部分就是设置战斗事件的启用条件

启用条件的第三项就是选择指定怪物的血量少于多少时执行。我们直接设置成0就可以做到杀掉怪物后执行战斗事件然后你就可以在这里填上你要执行的事件了【直接填写或者调用已经编好的公共事件

点评

复活技能的话···emmmm  发表于 2018-5-25 13:15
谢谢指点,  发表于 2018-5-25 00:17

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