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[胡扯] 素材真是一把双刃刀惹

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-4-20 17:39:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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16年开的坑到现在还只有个开头,立绘已经重置了五遍了 以前的图怎么看怎么丑,一直深陷重画地狱……最近还改了校服的设定,行走图也打算重画,还有游戏标题……为了减轻工作了游戏本身已经(预定)没有任何CG演出了,毕竟光是开头一个动画演出都能要了我的狗命 而且重绘的话为了不让立绘风格相差太大,基本上都是先把所有人的草稿画好再开始勾线上色,然鹅要是有一个上色方式不兼容就得重绘(第三次+第四次重绘的惨剧)……说了这么多其实我是来发图水帖的啦 不过还是想问一下,一般为了不陷入重画地狱,要怎么做比较好呢,果然还是忍着吗(?)

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苏珊妮,系主角

苏珊妮,系主角

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还在纠结设定的沃丽丝

还在纠结设定的沃丽丝

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发表于 2018-4-20 17:42:47 | 只看该作者
当然是忍着(。)
不然就要陷入死循环了,游戏制作总还是要一定周期,难保不会做一半又想重置

点评

水准飘忽不定好难受啊,画着画着就想推翻重来  发表于 2018-4-20 17:44
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发表于 2018-4-20 17:49:40 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2018-4-20 17:52 编辑

所以我不画立绘,虽然主角有全套的动作和表情,和过场CG,但仅仅有有很少的地方用到,后面的剧情都没用到立绘,CG都是草图,其他角色的基本没补上。
其他地方好了就可以了,立绘,万一自己最后也画不好,有非得要效果,直接往自己能聘的起的最喜欢的画风的画师手里砸钱即可。
一张半身像2000差不多了,不够就再来个0不够就再来个0,如果真心想用的话。
基本上每个角色三个大动作就可以了,其他表情自己P图也不是不行。
但是,这种方式完全违背了自己游戏这个信念,
另外,宁可单独做身衣服,也不能改初始设定,即使画的再不好,除非你完全没有角色各种动作和演出效果。
别的不说,我主角校服配色和头发重的特别严重,按照配色来说,应该用棕黄色或者红色更好,但是到现在我也不改,因为没法改,动作太多了。
因此,所有的设计仅限于前期,一点确定了,就要一条道走到黑。没有主心骨没法坚持到完成。
才不到两年,还接了各种外快活,还有收入,很不错了。
看好你呦~

点评

这倒是一个方法,只是估计到时候再赶成品估计又要出事。可以先试一试  发表于 2018-4-20 18:38
我让你先画草图线稿扔上头继续做剧情,游戏做完了回去重新描线上色,可以有效避免重画,你的明白的有?  发表于 2018-4-20 18:35
其实我不是很懂你想说什么诶,我问的是如何避免重画地狱,你直接跟我说不要画立绘了,我也是恼的很啊  发表于 2018-4-20 18:33
垃圾画风,认真画但是水平有限的,并不是垃圾画风哦。草图是自己测试用的,最后补充的图才是逆向让玩家看到的。  发表于 2018-4-20 18:31
嗯嗯,不过那也比做出垃圾强嘛~  发表于 2018-4-20 18:30
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发表于 2018-4-20 18:34:44 | 只看该作者
这样就永远也做不完了。

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八个人的立绘起码得看起来是一个人画的,这里可能会涉及到千人一面吧……为了保持统一就不能再画着画着就画成新的上色方法。现在还差的有点远  发表于 2018-4-20 18:45
最基本就是五官不走位吧,头身比之类的因为我只画了大头所以这里先略过。最后成稿要和行走图保持一致,还有上色风格一致吧。主要就是要出场的  发表于 2018-4-20 18:43
那什么是画风稳定呢。你所谓的垃圾,对很多人来说已经很好了。好的还有更好的,任谁都是觉得现在做的比以前好的吧。不然就是没进步了  发表于 2018-4-20 18:40
业余的画风不太可能稳定,一天有多长时间在画,多长时间在干别的,专业画师一天到晚都在画。我认识的想等稳定的人全都在家哄孩子呢。  发表于 2018-4-20 18:39
果然还是等到画风稳定了再开搞比较好吗,不过到了那时候估计也没什么心思想搞游戏了  发表于 2018-4-20 18:35
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2018-4-20 18:53:21 | 只看该作者
一个对比

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第一次的立绘

第一次的立绘

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第二次重绘

第二次重绘

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第三次重绘

第三次重绘
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发表于 2018-4-20 19:03:24 | 只看该作者
让我想起了玩的手游一个画师的吐槽



事件: 官方把该画师的画稿压了两年后, 才到游戏里实装.  然而2年的时间已经让作者自己都对作品不满意了.

职业的尚且如此,何况业余呢.  严格要求是好事,但是过分就变吹毛求疵了.

咱很能理解楼主的感觉, 一个作品修修补补改来改去结果发现,最初版本是最满意的情况屡见不鲜. 然而却又舍不得后面修改的内容.

对于这点,咱有个方法可以尝试下.

就是游戏先做,立绘什么的一切从简, 等游戏框架完成后,再开始补画, 之后直接替换掉以前的草稿就行了,

这样做有三个好处, 1, 同一时期的手感和画风自然比较接近.  

2,游戏框架完成,设定基本也成熟了,不会到后面想加点什么又要推翻重画.

3,最麻烦的最后做, 对其他工序的进度影响较小. 比较不容易坑......



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清楚自己的水准,所以才想尽可能做好ヽ(゚∀。)ノ  发表于 2018-4-20 19:07
就是害怕到时候要是对表情的理解也不一样了就……不如我就写个喜怒哀乐然后继续做剧情算了(。)其实我对自己要求也没有高到那种啦  发表于 2018-4-20 19:07
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发表于 2018-4-20 19:14:52 | 只看该作者
画技越来越好了呢www……
自家也是这样的,如果游戏没有一口气做完就会不满意然后陷入重置地狱的。
然后目前来说只好先做短篇,等各方面的技能趋于稳定之后再考虑做长篇……

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是这样的!!之前一周水出一个游戏来,这个已经快两周年了(。)  发表于 2018-4-20 19:26
用脑子来养鱼的杯子。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-4-20 19:16:07 | 只看该作者
我脸皮厚,只要能看得过去就可以了(x)

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毕竟画画超开心的(?)  发表于 2018-4-21 00:15
我的坑也快填了两三年了,现在还在学怎么画画(  发表于 2018-4-20 20:21
您太强了吧(不)  发表于 2018-4-20 19:27
啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩
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发表于 2018-4-20 19:40:40 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-4-20 20:38:10 | 只看该作者
咳咳,扯个别的,话说双刃刀是哪种高端武器?
开两面刃的一般称为剑,单面开刃的是刀。
应该是双刃剑吧XD

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sowrd art online 刀剑神域 好吧这是意译,剑的艺术在线  发表于 2018-4-24 11:27
英文也可以这么算。虽然现在我们多用不同的单词去区分他们。其实可以指刀也可以指剑。比如sword  发表于 2018-4-24 11:14
只有日本勉强可以这么算。。。也就是这个概念在不严格的情况下可以混用。  发表于 2018-4-24 00:58
原来如此~长知识了。  发表于 2018-4-21 11:18
因为国外,剑和刀是一个东西。就加个前缀区分单刃还是双刃。  发表于 2018-4-21 10:48
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