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[已经解决] 动画发动问题请教

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发表于 2018-4-28 22:45:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一般情况下如图动画都是在角色上边的
但是我想做一个敌人发动技能时有个法阵在角色后边    请问大神们有没有办法做的到

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发表于 2018-4-28 23:10:10 | 只看该作者
选择改变基础位置(比如画面),动画位置往后拉就行了。
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 楼主| 发表于 2018-4-28 23:15:35 | 只看该作者
龙影风 发表于 2018-4-28 23:10
选择改变基础位置(比如画面),动画位置往后拉就行了。

改变基础位置还是不能使角色图像在动画图像之上
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 楼主| 发表于 2018-4-28 23:20:45 | 只看该作者
不知道是不是我表述的不清楚  就是假设角色图层是一那么动画图层就是充当背景的作用   角色图层高于动画图层 做到 一个人物背后有法阵的效果
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发表于 2018-4-28 23:39:25 | 只看该作者
够爱 发表于 2018-4-28 23:20
不知道是不是我表述的不清楚  就是假设角色图层是一那么动画图层就是充当背景的作用   角色图层高于动画图 ...

可能我做横版久了理解错误吧,这个问题只能靠脚本和修改素材解决了,原因是软件默认动画都在角色的上层显示。脚本的事我不懂,帮不了你不嫌麻烦可以自己合成素材。把角色和动画合(也可以单独做一份人物动画)在一起,播放时候选择目标隐藏或者是合成方式之类的。
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 楼主| 发表于 2018-4-28 23:45:22 | 只看该作者
龙影风 发表于 2018-4-28 23:39
可能我做横版久了理解错误吧,这个问题只能靠脚本和修改素材解决了,原因是软件默认动画都在角色的上层显 ...

这些办法都考虑过   但多多少少还有些不如意的地方  不过还是谢谢了
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 楼主| 发表于 2018-4-29 10:59:53 | 只看该作者
说明下  纵版战斗系统
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 楼主| 发表于 2018-5-9 15:45:08 | 只看该作者
自己已经解决此问题  谢谢各位
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