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[已经过期] 关于多货币……

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-31 18:49:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 白色幸福 于 2019-1-31 20:00 编辑

我是这么想的,主角在异世界和现实世界中使用的钱肯定不一样吧不然很违和

看了很多多货币设定,除了脚本外,其他都是靠物品,变量做的事件。而且不少人都纠结在怎么得到第二货币
但主角在异世界肯定得用异世界的货币买东西啊,商店也不可能只用选择项啊,一共就四个选择。
请教如何实现这个功能,我个人不是很懂脚本,如果有什么办法我可以给组里会脚本的人看看。
论坛里大部分帖子都看过了,除了那个靠变量和物品的,剩下的也就是脚本了……请不要说我没搜索,谢谢各位大哥。

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发表于 2019-1-31 19:44:09 | 只看该作者
本帖最后由 Kolechia 于 2019-1-31 19:45 编辑

  在论坛搜索过了吗?
  这里似乎有 https://rpg.blue/thread-410913-1-1.html
  希望能帮得上吧。
◆文字冒险游戏长夜将尽:太平梯行动正在开发中。
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 楼主| 发表于 2019-1-31 19:59:15 | 只看该作者
Kolechia 发表于 2019-1-31 19:44
在论坛搜索过了吗?
  这里似乎有 https://rpg.blue/thread-410913-1-1.html
  希望能帮得上吧。 ...

有用没用的我都看过了……
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-1-31 20:40:26 | 只看该作者
第二种货币也就是给Game_Party多增加一个变量而已,其他的就是配合。
事件获得直接写脚本,打敌人备注写获得多少第二货币,用一个开关控制商店交易用的是金钱还是第二货币。
我觉得就够了。

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有看到这样的实例,不过没研究透  发表于 2019-2-1 20:29
用头画头像,用脚写脚本
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发表于 2019-1-31 21:11:26 | 只看该作者
其实, 货币可以不用变量, 直接做成物品, 然后商店就用对应的物品购物, 这样要多少种类的货币都可以, 甚至可以像"狼与香辛料"那样使用几十种货币流通

然后不同的货币之间存在汇率, 到一个地方,要先去兑换货币才可以进行购物, 住宿之类

而货币的汇率也可以做成可变动, 随着地区经济变化什么的, 然后就可以炒货币....

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恩,有看过这个提议的,不过好像是改脚本改了物品持有量了 不过怎么让怪掉大量重复物品我没研究  发表于 2019-2-1 20:31
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发表于 2019-2-2 12:29:28 | 只看该作者
白色幸福 发表于 2019-1-31 19:59
有用没用的我都看过了……

  好吧,打扰了

点评

没事  发表于 2019-2-2 16:09
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