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[有事请教] 请问注释中变更角色透明度语法如何写?

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发表于 2019-3-16 13:08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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user.XXX
target.XXX
origin.XXX

XXX部分如何写?



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发表于 2019-3-16 13:36:42 | 只看该作者
我想是没有的?            
还是说用了什么插件?
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 楼主| 发表于 2019-3-16 14:25:54 | 只看该作者

yep的被动状态插件
我想在注释中变更角色透明度


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 楼主| 发表于 2019-3-16 14:30:59 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-3-16 13:36
我想是没有的?            
还是说用了什么插件?

尝试写了 origin.opacity = 255
貌似没有效用 @@
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发表于 2019-3-16 15:03:46 | 只看该作者
動感小野菊 发表于 2019-3-16 14:25
yep的被动状态插件
我想在注释中变更角色透明度

这插件没有改透明度功能吧?
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 楼主| 发表于 2019-3-16 18:21:11 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-3-16 15:03
这插件没有改透明度功能吧?

我是说战斗中变更人物透明度的语法

<Custom Apply Effect>
target.XXXXX  ← XXXXX部分如何撰写?
</Custom Apply Effect>


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发表于 2019-3-16 18:32:53 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2019-3-16 18:42 编辑
動感小野菊 发表于 2019-3-16 18:21
我是说战斗中变更人物透明度的语法


战斗者不能改透明度吧?位图倒是能改..
因为根本没有这种写法啊..
paintOpacity
位图对象的不透明度(alpha 值)(0~255)。
但我不认为有用..
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 楼主| 发表于 2019-3-16 18:55:28 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-3-16 18:32
战斗者不能改透明度吧?位图倒是能改..
因为根本没有这种写法啊..
paintOpacity


我用了yep的X ActSeqPack2

他的技能注释里可以写
opacity user: 120
这样改变角色透明度

我把这个技能做成隐身状态

现在问题是 如何让此状态消失时
角色透明度变回来

也就是搭配yep的被动状态插件

<Custom Remove Effect>
target.变更透明度
</Custom Remove Effect>

只是不知道这个语法如何写
大佬给我的语法测试后出错...


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发表于 2019-3-16 19:14:30 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2019-3-16 19:33 编辑
動感小野菊 发表于 2019-3-16 18:55
我用了yep的X ActSeqPack2

他的技能注释里可以写


target.spriteOpacity(opacity, frames);
看了相关脚本找到这个..

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 楼主| 发表于 2019-3-16 19:21:23 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-3-16 19:14
target.spriteOpacity(opacity, frames)
看了相关脚本找到这个..


这个有效了!
但是貌似不管设多少
状态消失时角色就完全透明掉...


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