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[有事请教] 自动战斗之中如何选择逃跑

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Lv1.梦旅人

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发表于 2019-8-19 23:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前用事件循环和自动战斗特性做了一个挂机型战斗系统,但是在打到指定场数之前就不能退出,有没有什么办法随时强制退出战斗呢(目前设定为逃脱或战败可提前离场,但是自动战斗之下没有逃离选项,可否增加一个独立按钮随时离开呢?)

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发表于 2019-8-20 10:12:30 | 只看该作者
一个按钮哪够用?起码两个吧?一个撤离一个切换手/自动吧。
看这个我修改的怎样:
https://rpg.blue/thread-477324-1-1.html
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 楼主| 发表于 2019-8-20 10:28:41 | 只看该作者
Fan723 发表于 2019-8-20 10:12
一个按钮哪够用?起码两个吧?一个撤离一个切换手/自动吧。
看这个我修改的怎样:
https://rpg.blue/thread ...

不需要切换,你这个能修改吗?

点评

不需要修改插件,全在插件参数自定义,想用功能就填参数,不想用的功能对应参数留空就行。  发表于 2019-8-20 23:54
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 楼主| 发表于 2019-8-21 00:18:41 | 只看该作者
Fan723 发表于 2019-8-20 10:12
一个按钮哪够用?起码两个吧?一个撤离一个切换手/自动吧。
看这个我修改的怎样:
https://rpg.blue/thread ...

不行啊……
留空直接报错找不到bitmap了,用透明图代替了自动和手动按钮之后也必须要按一下按钮才会开始自动打怪
加了个开关使用enable指令也会报错……

点评

跳过战斗信息的功能倒是可以使用,解决了我另一张贴的问题了hhhh  发表于 2019-8-21 00:24
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-8-21 10:15:03 | 只看该作者
yzy790 发表于 2019-8-21 00:18
不行啊……
留空直接报错找不到bitmap了,用透明图代替了自动和手动按钮之后也必须要按一下按钮才会开始 ...

哦!这个插件是给友人定制的,改了太多次了,可能有些细节没改到位。
你可以放空白图,坐标放屏幕外,勉强还是能达到效果的。
这个插件是点一次自动以后就会记忆自动战斗,点一次手动以后就会记忆手动战斗,
也可以设置单回合的自动,自动打完一回合又回到手动,对玩家来说比较自由。

点评

这个插件原作者在P1有发过的,可以搜一下,我给友人修改部分跟他的使用都是非商用的。  发表于 2019-8-22 00:16
唔,目前倒是能用了,想问一下这个插件可以商用吗(只是假设有那一天的话)  发表于 2019-8-21 15:36
话说,想请问一下如何才能单独使用你那个插件里面的跳过信息那一段……  发表于 2019-8-21 13:45
好吧……我这边还是用不上  发表于 2019-8-21 11:09
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