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加属性,你可以使用状态的。
代码,可以使用这个。
$gameTroop._enemies[0]._paramPlus = [0,0,0,0,0,0,0,0];
后面数组里面那些0,就对应各能力值。
能力值是基础能力值加上Plus能力值的,吃道具加的能力上限也是加到这里的。
检测是否或者,你可以检测HP
$gameTroop._enemies[0].hp > 0
也可以使用$gameTroop._enemies[0].isAlive()
这个是判断是否或者
前面加个!号是否则。
$gameTroop._enemies[0].isDead()
这个是判断是否死亡。
没有强制攻击的代码。
你可以用事件做。 |
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