赞 | 2 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 15 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-11-10 |
在线时间 | 133 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1471
- 在线时间
- 133 小时
- 注册时间
- 2021-6-4
- 帖子
- 24
|
本帖最后由 遮那 于 2023-2-17 11:07 编辑
完整的送礼系统嘛...?
咱并不清楚你对所谓【完整的送礼系统】的定义是怎么样的啦..
比如,送礼的方式,是在背包里直接使用?还是说对话送出?亦或是其它的方式
又比如,角色的好感要不要提供查询的方式?怎样查询?又显示在哪里?
没有相关描述的话,咱实在不清楚怎样才算你想要的【完整的送礼系统】啦
太含糊可不行哦
不过,若只是想解决【让主角送东西出去但是东西已经用掉但是好感加不了】的话,就相对简单了许多~
唔...你...没有提供送礼系统的相关事件截图呢,这样的话,咱根本没法看问题出在哪嘛...
算了,总之,咱简单的制作了一个送礼事件,虽然不能解决你制作的【送礼系统】的问题,但应该可以提供一个参考的思路?
唔...本来是想上传工程文件的,没想到附件有大小限制呢...于是只好改成上传图片了
ps: 图片里的【礼物=N】,礼物是变量,N是物品的编号
|
评分
-
查看全部评分
|