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[已经解决] 如何做出明雷怪

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发表于 2020-2-4 23:53:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rt,就是那种地图上能看到的鬼火怪,碰到就触发战斗,想要简洁一点的。
钟山老龙,烛龙兎嵐字音苍

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发表于 2020-2-5 00:03:53 | 只看该作者

比较简单的可以这样做。

复杂的话要找“事件视野”这类的脚本

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 楼主| 发表于 2020-2-5 00:16:13 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2020-2-5 00:03
比较简单的可以这样做。

复杂的话要找“事件视野”这类的脚本

试了一下,可以,就是打完后不会消失....

点评

加个独立开关啊  发表于 2020-2-5 00:23
钟山老龙,烛龙兎嵐字音苍
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发表于 2020-2-5 00:47:41 | 只看该作者
兎音苍 发表于 2020-2-5 00:16
试了一下,可以,就是打完后不会消失....

那样就设计得详细一点
一方面战胜对手后可以用“暂时消除事件”,这样下次来到地图时还能遇到同样的敌人
然后逃跑的场合,可以设置移动路线让敌人原地等待一会,否则一逃出来又会立刻触发战斗。
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 楼主| 发表于 2020-2-5 01:07:50 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2020-2-5 00:47
那样就设计得详细一点
一方面战胜对手后可以用“暂时消除事件”,这样下次来到地图时还能遇到同样的敌人
...

搞定了,解决!谢谢解惑
钟山老龙,烛龙兎嵐字音苍
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