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[有事请教] 关于YEP物品合成脚本的一些问题

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发表于 2020-2-6 00:15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,脚本默认是开启合成菜单之后就会展示所有的合成配方。
我想做一些限制,比如在游戏中安排一个铁匠师傅,在他那里只能合成武器。裁缝师傅,在那里只能合成护甲,有没有办法做到?

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2020-2-6 02:05:54 | 只看该作者
有一个挺笨但是又实用的方法,
在铁匠的事件里面,打开合成窗口之前给玩家相应武器配方,关闭合成窗口之后把配方拿掉,
裁缝同理,只有在对应NPC那边才会给相应的配方。
这样就能保证玩家只能在指定NPC那边合成某一类的物品了。

其实呢,物品合成有自带插件命令:
OpenSynthesis Weapon 20 Recipe
打开20号武器配方的合成,这样玩家就只能合成20号配方里面的武器了。
但是不知道这个插件能不能同时打开多个配方,所以事件比较万能一点。

点评

插件命令不能同时打开多个佩服,我也是跟你的思路一样,加点分歧  发表于 2020-2-7 10:29
没错,什么都没有。
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