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发表于 2020-3-10 10:55:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想问一下  状态里怎么添加攻击敌人后回复自身的生命值

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发表于 2020-3-10 11:02:24 | 只看该作者
怎么个回复法,麻烦说的清楚一些,是百分比吸血?还是回复固定数值?
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 楼主| 发表于 2020-3-10 11:12:17 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:02
怎么个回复法,麻烦说的清楚一些,是百分比吸血?还是回复固定数值?

百分比吸血
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发表于 2020-3-10 11:25:40 | 只看该作者
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句<HP Life Steal Physical: +x%>,x替换成百分比就行,法术吸血就改成<HP Life Steal Magical: +x%>
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 楼主| 发表于 2020-3-10 12:00:24 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:25
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句,x替换成百分比就行,法术吸血就 ...

咦 插件  没想起来  OHHHHHHH
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 楼主| 发表于 2020-3-10 12:55:25 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:25
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句,x替换成百分比就行,法术吸血就 ...

普通攻击有效果  技能就没效果了  咋回事
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发表于 2020-3-10 13:06:12 | 只看该作者
我给你的这个语句,只有物理攻击类型才能吸血,你把技能类型改成必定命中肯定不行啊,改成物理攻击就好了
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 楼主| 发表于 2020-3-10 13:10:36 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-10 13:06
我给你的这个语句,只有物理攻击类型才能吸血,你把技能类型改成必定命中肯定不行啊,改成物理攻击就好了 ...

哦   原来是这样  谢谢~
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