设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3748|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 我想问问如何在解救了人之后NPC自动消失啊!

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1989
在线时间
857 小时
注册时间
2008-7-26
帖子
266
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-7-24 09:53:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想问问如何在解救了人之后NPC自动消失啊!我设置了透明和穿透了但是我开枪的时候那个NPC还是在的,一样可以打到他,有谁帮帮我

Lv4.逐梦者

梦石
2
星屑
13388
在线时间
2304 小时
注册时间
2011-6-4
帖子
618
2
发表于 2018-7-24 10:42:36 | 只看该作者
暂时消除事件,或者用独立开关
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39016
在线时间
5717 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6619
3
发表于 2018-7-24 10:46:01 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-7-24 10:47 编辑

换个思路, 没行走图了还有存在判定, 那就把他丢到外太空去不就好了

解救了NPC后, 切换成透明和穿透,然后在加上移动事件, 把它丢到地图上不可通行的地方去, 搞定收工~

不过移动事件是无法保存位置的, 不会用脚本的方法解决的话, 就在这个地图上做个自动执行事件, 每次进地图后自动把解救了的NPC丢过去,然后"本事件暂时消失" , 就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23994
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

4
发表于 2018-7-24 11:26:47 手机端发表。 | 只看该作者
看看有没有无敌状态这种
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
570
在线时间
33 小时
注册时间
2018-7-21
帖子
74
5
发表于 2018-7-24 13:12:27 | 只看该作者
条件分歧,判断杀死后开启独立开关,第二页空白
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2263
在线时间
176 小时
注册时间
2018-5-11
帖子
144
6
发表于 2018-7-25 11:56:08 | 只看该作者
这个很简单啊,用独立开关或者开关解决问题
人生总会有中二的时候,比如现在
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
58
在线时间
6 小时
注册时间
2018-6-30
帖子
1
7
发表于 2018-8-5 11:20:41 | 只看该作者
我一般是做一个空白事件页,选择当独立开关A打开时执行,打开独立开关时就消失了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

8
发表于 2018-8-10 22:30:03 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-8-10 22:32 编辑

那就在你开枪伤害计算前面加个判断

也可以使用delete把这个事件用game.events里面删掉
删掉后要记得把独立事件还原,因为独立事件是另外一个变量。不然再出来个新的事件,也是这个ID的时候会继承这个独立事件
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14624
在线时间
2152 小时
注册时间
2016-9-20
帖子
861
9
发表于 2018-8-20 14:52:22 | 只看该作者
把NPC移到地图外面
我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
183
在线时间
20 小时
注册时间
2020-2-26
帖子
69
10
发表于 2020-2-29 23:53:38 | 只看该作者
独立开关
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 09:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表