赞 | 123 |
VIP | 0 |
好人卡 | 3 |
积分 | 38 |
经验 | 12869 |
最后登录 | 2024-12-31 |
在线时间 | 1180 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3801
- 在线时间
- 1180 小时
- 注册时间
- 2016-8-9
- 帖子
- 2395
|
看了下插件说明,里面有个疯狂模式 把代码写进技能备注中
<Learn Show Eval>
value = true;
</Learn Show Eval>
<Learn Require Level: 20>
//以上设定为初始即可显示,20级才能学习,可是试验后发现,一级就能学了,等于说显示的那个代码优先级高于所有其他学习条件
我代码是外行,只能说一下个人的暴力解决方案:
学习需要消耗职业币
<Learn Cost: x JP>
暴力破解方案:::
一级即可学习所有技能,但是没有职业币不能学,根据等级获得职业币来控制学习条件。
需要Job Points 职业点这个插件
job插件界面即可设置升级获得的点数,楼主可以根据技能所在等级计算下需要的点数,另外还能设置初始点数还有杀怪后获得的点数,如果嫌麻烦就都改成0,不随机,升级只获得固定点数
,然后技能如果很多的话,还得根据等级和技能数量去计算下点数需求,很麻烦,但算是解决了初始可以看见技能这个问题了,如果需要简单解决的话,还需要编程大神出手相助啊~~ |
|